2019-05-04 Zostaw komentarz

Trwają prace nad dostosowaniem czasu a dokładności matchmakingu na wysokich MMR

Jak nie półgodzinne kolejki, to ciągły autofill. Gracze z wysokich kręgów zaczęli głośniej wypowiadać się o systemie dobierania towarzyszy i przeciwników w swoich grach. Mówił o tym sam Faker. Riot postanowił wdrożyć pewne poprawki, szukając równowagi pomiędzy czasem wyszukiwania gry a dokładnością selekcjonowania przywoływaczy...
2016-12-17 Zostaw komentarz

Ranking to więcej niż dywizja

W społeczeństwie graczy LoL-a ranking jest traktowany wyjątkowo. Położenie w tabeli jest odpowiednikiem statusu społecznego i wskaźnikiem bycia dobrym w tym, co się robi. Większość z Was zna podstawy systemu rankingowego, a poniżej znajdziecie wgłębienie się w cały system i wyjaśnienie dlaczego jesteście w dywizji, w której jesteście. Ważnym jest, aby każdy gracz LoL-a zdawał sobie sprawę jak działa ta konstrukcja, dzięki czemu przyjdzie zrozumienie dla wyglądu składów w meczach itd.
2016-11-10 Zostaw komentarz

Matchmaking na Flex Queue

Kolejka Flex dopiero co weszła na serwery live, a już pojawiają się pierwsze skargi i problemy. Dlaczego dobieranie przeciwników na tego typu kolejce jest tak zróżnicowane? Zobaczcie sami!