2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Reset kont (wipe)

Twórcy zastrzegli sobie, że podczas Alpha oraz Beta testów mogą resetować konta na wszelkie sposoby. Może wiązać się to z utratą poziomu lub posiadanych bohaterów, które kupiliśmy na złoto. Jednak, jeśli wydałeś realne pieniądze na Heroes of the Storm możesz być spokojnie Blizzard obiecał, że niezależnie od resetów nie znikną one z naszych kont, a po prostu będą zwrócone "do rezerwy", abyśmy mogli ponownie je wydać na interesujące nas rzeczy w sklepie
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – eSport

Jak mówią sami twórcy "to zależy od społeczności graczy, jest to naturalny proces, jednak oczywiście pomożemy mu w tym dodając do gry skuteczne narzędzia umożliwiające widowiska eSportowe. Będzie to system potwórek oraz obserwatora". Warto dodać, że gra posiada ku temu wszelkie predyspozycje a Blizzard ze swoim budżetem i doświadczeń jest z pewnością sprawić, aby o Heroes of the Storm było również głośno na eSportowej scenie.
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Budowle

W Heroes of the Storm po każdej ze stron uświadczymy budowle na każdej linii. Każda z nich chroni ścieżkę prowadzącą do epicentrum bazy. Wśród nich znajdziemy
  • Wieże - znajdziemy ich pełno na mapie. są ustawione zazwyczaj w parach. Atakują one wrogów na dystans zadając obrażenia każdym atakiem. Posiadają określoną ilość amunicji
  • Wrota - wrota blokują zarówno ścieżkę ruchu jaki blokują obrażenia, jednak można przez nie przeskoczyć różnymi umiejętnościami
  • Healing Fountains - małe kapliczki, które co 90 sekund po aktywacji potrafią regenerować zdrowie oraz manę
  • Castles - największe budowle, zniszczenie któregokolwiek z nich sprawi, że daną linia podążą silniejsze jednostki
  • Watchtower - są to neutralne jednostki, które mogą zostać przejęte przez jedną ze stron podczas potyczki. Zapewniają wizję na danym obszarze
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Statystyki

Każdy z bohaterów posiada indywidualne bazowe statystyki, które wzrastają wraz  z poziomem. Niektóre z nich mogą być zwiększone poprzez umiejętności lub talenty Ofensywne
  • Attack Damage - Określa wartość obrażeń, które wykonuje bohater za pomocą bazowych ataków
  • Attack Speed - Określa ile bohater może wykonać bazowych ataków w ciągu sekundy
  • DPS - Jest to liczba obrażeń, które może wykonać bazowymi atakami bohater w ciągu jednej sekundy
Defensywne
  • Health - Określa maksymalną liczbą punktów życia jaką posiada bohater
  • Health Regen - Określa jaką liczbę punktów życia bohater potrafi sobie samoistnie przywrócić w ciągu jednej sekundy
  • Shield - Określa maksymalną wartość tarczy jaką posiada bohater w danej chwili. Tarcza absorbuje obrażenia
Umiejętności
  • Ability Power - Określa obrażenia o jakie może być zwiększona umiejętność.
  • Mana - Określa maksymalną liczbę punktów many
  • Mana Regen - Określa jaką liczbę many bohater potrafi sobie samoistnie przywrócić w ciągu jednej sekundy
  • Cooldown Reduction - Określa o ile czasu mogą zostać zredukowane interwały między umiejętnościami
Inne
  • Movement Speed - Określa jak szybko może poruszać się bohater
  • Range - Określa zasięg na jaki może wykonywać podstawowe ataki bohater
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Siege Giants

Siege Giants - są to dwa olbrzymy, które potrafią atakować na zasięg rzucając kamieniami. Są idealne do obalenia pierwszej linii wroga. Są najłatwiejszym do pokonania obozowiskiem potworów. Charakteryzują je wcześniej wspomniane ataki dystansowe, duży poziom życia oraz zwiększone obrażenia z budynki
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Knights

Knights są obozowiskiem, które składa się z kilku rycerzy. Są dość trudne do pokonania w pojedynkę. Jest ich po prostu dużo, a o ich sile decyduje własne liczba. W ich skład wchodzi trzech rycerzy oraz jeden mag, który daje premię do statystyk nasjbliższym jednostkom
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Grave Golem

Grave Golem pojawia się na niektórych mapach. Jest najsilniejszą neutralną jednostką w grze. Jest ogromny, bardzo wytrzymały oraz posiada duże obrażenia. Potrafi on atakować w zwarciu, stunować przeciwników wokół siebie oraz unieruchamiać ich na dystans. Często przejęcie go w później fazie gry decyduje o wygranej
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Mercenary Camps

Na polu bitwy między liniami znajdują się tzw. "Mercenary camp". Pokonanie, którychkolwiek z potworów sprawia, że te stają po stronie naszej drużyny i zaczynają podążać najbliższą linią, co oczywiście pomaga w pushowaniu. Dodatkowo pokonanie potworów tego typu daje dodatkowo zastrzyk doświadczenia dla drużyny. Obecnie na mapach możemy znaleźć:
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of The Storm – System walut w grze

Heroes of the Storm jest grą darmową (F2P) z budowaną walutą oraz mikropłatnościami. W grze mamy walutę nazwaną po prostu gold/złoto. Możemy ją zdobyć wykonując codziennie zadania oraz wbijając kolejne poziomy konta. Można wydać ją za zakup herosów, których cena wynosi od 2000 do 10 000 złota. Można również pójść na skróty i kupować bohaterów za realne pieniądze. Cena za każdego z nich waha się w przeliczeniu na PLN od dwudziestu do trzydziestu kilku złotych. W grze możemy kupić również skórki zmieniające wygląd bohaterów oraz mountów. Niestety można zrobić to jedynie za realne pieniądze. Osoby chcące zaoszczędzić powinny bacznie obserwować tak zwane "zestawy", które mogą zawierać kilku bohaterów w promocyjnej cenie. W grze nie można kupić za realne pieniądze niczego co by zwiększało szansę wygranej! Dodatkowo co tydzień jest zmieniana darmowa pula bohaterów do wyboru dla każdego gracza!
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Hunted Mines

Hunted Mines jest mapą do rozgrywki 5v5 z dwoma liniami oraz poziomami. Po jakiś czas na drugim poziomie mapy w kopaniach pojawiają się zombie oraz ogromny golem. Zabijanie ich sprawi, że będziemy mogli zebrać czaszki. Im więcej czaszek zbierze nasz zespół tym zostanie z nich zbudowany silniejszy golem, który będzie pchał jedną z linii. Oprócz tego znajdziemy: The_Haunted_Mines
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Dragon Shire

Dragon Shire jest mapą dla rozgrywki 5v5. Po środku mapy stoi statua smoka. Aby ją aktywować należy przejąć dwa obeliski, jeden na samej górze, a drugi na samym dole mapy. Po Aktywacji (trwa kilka sekund i nie może być przerwana ruchem lub otrzymanymi obrażeniami) postać, która ją aktywowała przemieni się w ogromnego Smoka. Jako smok otrzymamy duży bazowy atak oraz liczbę punktów życia. Dodatkowo dostaniemy do użytku dwie umiejętności: zianie ogniem oraz "wykopanie" przeciwnika na daleki dystans. Po określonym czasie lub stracie punktów życia forma smoka przestaje być aktywna, a wrogowie zostają odrzuceni w tył. Heros, który był w formie smoka, wróci do pierwotnej postaci. Na mapie dodatkowo znajdują się: Dragon_Shire
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Cursed Hollow

Cursed Hollow jest mapą przeznaczoną do potyczek 5v5. Na mapie pojawiają się w losowych miejscach pieczęcie. Przejęcie trzech z nich skutkuje klątwą rzuconą na przeciwników. Aby przejąć pieczęć należy ustać blisko niej i na nią kliknąć. Pieczęć zostanie zebrana po kilku sekundach, jeśli nie ruszyliśmy się z miejsca oraz nie zostaliśmy zaatakowani. Klątwa sprawia, ze przeciwne miniony posiadają mniejszy atak oraz poziom zdrowia. Dodatkowo osłabiona jest wytrzymałość i możliwości ofensywne budowli Oprócz tego znajdziemy:
  • Siege Giants
  • Knights
  • Grave Golem
  • Wieże obserwacyjne
The_Cursed_Hollow
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of The Storm – Jak dostać się do Alphy lub Bety

Jedynym sposobem, aby brać udział w beta testach jest zapisanie się do nich w tym linku - Click! Zainstalujcie aplikacje Blizzarda, która sprawdzi Waszą konfigurację sprzętową. Następnie należy uzbroić się w cierpliwość i czekać na klucz. Może to nastąpić w każdej chwili, za dzień lub za rok. Śledź stronę https://how2play.pl/heroesofthestorm aby być na bieżąco informowany o falach wysyłanych dostępów do gry lub o organizowanych giveawayach "Gra jest już grywalna i zawiera już wiele ważnych elementów, jednak Heroes of the Storm nadal znajduje się na bardzo wczesnym etapie produkcji. Prace nad nią wciąż trwają i jeszcze sporo czasu upłynie, zanim osiągniemy zadowalający poziom jakości, którego oczekujemy od naszych tytułów. Jednakże po długim okresie testowania wewnętrznego jesteśmy wreszcie gotowi, by po raz pierwszy uchylić nieco wrota Nexusa i zaprosić doń garstkę wybrańców.

Ponieważ na tym etapie skupiliśmy się na naszym zapleczu technicznym dla celów obsługi Heroes of the Storm, nazwaliśmy tę fazę „technicznymi testami wersji alfa” – lub w skrócie „techniczną alfą”.

Zamierzamy rozpocząć wczesną fazę technicznych alfa-testów z udziałem bardzo ograniczonego grona testerów i z czasem – w miarę rosnącego zapotrzebowania – zaprosimy do uczestnictwa większą liczbę graczy.<
Ponieważ obecnie koncentrujemy się na określeniu kierunków, w jakich możemy prowadzić dalszy rozwój naszego zaplecza technologicznego w celu obsługi rosnącej liczby graczy, dostęp do alfa-testów będzie ograniczony wyłącznie do graczy zamieszkałych w Stanach Zjednoczonych.
Jednocześnie informujemy, że już po rozpoczęciu technicznych alfa-testów ich uczestników nie będzie obowiązywać umowa o poufności (NDA). Oznacza to, że kiedy zaczniemy rozsyłać zaproszenia, w sieci zapewne pojawi się wiele materiałów związanych z Heroes of the Storm, jak np. transmisje z rozgrywek, zrzuty ekranu, blogi, itp."

Źródło - Click!

"P: Czym są techniczne alfa-testy?

O: Głównym celem technicznych alfa-testów jest sprawdzenie stabilności gry i poprawa jakości usługi, co umożliwi naszym serwerom obsługę większej liczby graczy. Ten etap testów jest konieczny, zanim przejdziemy do testowania na szerszą skalę i z większą grupą graczy. Opinie i sugestie uzyskane od uczestników tej fazy pomogą nam również w dopracowaniu części funkcji gry i zbalansowaniu jej przed rozszerzeniem zakresu testów.

P: Jak uzyskać dostęp do testów?

O: Na obecnym etapie w technicznych alfa-testach weźmie udział bardzo ograniczona grupa graczy z puli zgłoszeniowej z USA, a także grono wybranych dziennikarzy i naszych współpracowników ze społeczności Blizzarda; docelowo planujemy zwiększanie liczby graczy w miarę trwania testów. Jeżeli chcesz przetestować Heroes of the Storm lub inne nieopublikowane jeszcze gry Blizzarda, zaloguj się do swojego konta Battle.net pod adresem www.battle.net, przejdź do strony zarządzania kontem, kliknij „Ustawienia profilu beta-testera” i wybierz interesujące cię tytuły. Wówczas włączymy cię do puli testerów dla gier zaznaczonych przez ciebie przy zgłoszeniu.

P: Dlaczego dostęp do testów jest ograniczony wyłącznie do graczy zamieszkałych w USA?

O: Głównym celem w tej fazie testów jest sprawdzenie stabilności gry i poprawa jakości usługi. Aby to osiągnąć i sprawić, by cały proces był tak szybki i wydajny, jak to tylko możliwe, musimy zachować stosunkowo małą i ograniczoną skalę alfa-testów. Nie możemy się już doczekać momentu, gdy zaprosimy do zabawy graczy z pozostałych regionów świata, i chętnie wsłuchamy się w ich opinie i sugestie dotyczące Heroes of the Storm – ale musimy zacząć od podstaw i rozszerzać zakres alfy dopiero, gdy będzie to miało sens z perspektywy postępu prac nad grą.

Techniczne alfa-testy zostaną przeprowadzone na serwerach zlokalizowanych w Stanach Zjednoczonych, a zakupów w grze będzie można dokonywać w czasie trwania tej fazy wyłącznie w walucie USD (dolar amerykański). W związku z powyższym przy zapraszaniu testerów będziemy się koncentrować przede wszystkim na graczach zamieszkałych w USA, tak abyśmy mogli podczas testów obserwować otoczenie i zebrać odpowiednie dane, zanim zaprosimy do udziału graczy z innych regionów. Chcemy, aby gracze z całego świata mogli się cieszyć z produktu jak najlepszej jakości – dlatego potrzebujemy nieco więcej czasu, aby usprawnić niektóre funkcje gry, jak na przykład możliwość zakupu przedmiotów w wielu walutach oraz inne elementy gry.

P: Jeśli w alfa-testach biorą udział wyłącznie gracze amerykańscy, dlaczego w Heroes of the Storm grają również przedstawiciele prasy i osobistości ze świata gier spoza USA?

O: Chociaż nie jesteśmy jeszcze pewni, kiedy będziemy gotowi do rozszerzenia dostępu na resztę świata, mamy zamiar zaprosić do udziału w testach kilku zagranicznych przedstawicieli stron o grach oraz naszych współpracowników ze społeczności Blizzarda, tak aby globalna społeczność Heroes of the Storm mogła pozostawać na bieżąco z najnowszymi wiadomościami o rozwoju gry. Dokładamy wszelkich starań, aby uczynić z Heroes wspaniałą grę, z której będą zadowoleni wszyscy nasi gracze. Dopiero, gdy będziemy mieć co do tego pewność, rozszerzymy dostęp do gry na inne regiony. Bardzo dziękujemy wszystkim graczom za cierpliwość i zrozumienie wykazane podczas tej wczesnej fazy testów.

P: Mieszkam w USA. Jak dowiem się, że wybrano mnie do udziału w testach?

O: Jeśli wybierzemy cię do uczestnictwa w alfa-testach, otrzymasz zaproszenie drogą mailową. Zaproszenia dla osób, które dokonały zgłoszenia poprzez serwis Battle.net, wysyłamy zawsze na adres e-mail powiązany z kontem Battle.net danego gracza.

Aby uniknąć zagrożenia próbami wyłudzenia danych (phishing), radzimy nie klikać w żadne odnośniki w otrzymanych wiadomościach e-mail. Zaproszenie do alfa-testów Heroes of the Storm z puli zgłoszeniowej można zweryfikować, sprawdzając przypisanie do konta licencji technicznych alfa-testów na stronie zarządzania kontem Battle.net.

P: Moje konto zostało zgłoszone do testów. Dlaczego mnie nie zaproszono?

O: Dobieramy naszych testerów na podstawie wielu czynników, w tym ich regionu Battle.net (podanego w czasie rejestracji) czy specyfikacji sprzętowych komputerów; pewną rolę odgrywa tu także element losowości. Naszym celem jest osiągnięcie zadowalającej różnorodności wśród osób testujących grę. Jednakże, jak już wspomnieliśmy wcześniej, dostęp do wstępnej fazy testów będzie ograniczony do bardzo wąskiego grona graczy. Nowi uczestnicy mogą w tym czasie zostać dobrani z puli zgłoszeniowej, ale z rozszerzeniem dostępu do gry dla większej liczby osób, które zgłosiły chęć udziału poprzez Battle.net, poczekamy najprawdopodobniej aż do etapu zamkniętej bety.

P: Niektóre strony internetowe rozdają kody do zamkniętych alfa i beta-testów. Może nie zaszkodziłoby się tam zarejestrować?

O: Absolutnie wykluczone! Jak na razie nie udostępniliśmy żadnym serwisom internetowym kluczy, które można by rozdysponować wśród ich czytelników. Wszelkie rzekome oferty dotyczące kluczy do alfa/beta-testów Heroes of the Storm są fałszywe i mają najprawdopodobniej na celu wyłudzenie danych konta Battle.net.

P: Czy poza zgłoszeniem chęci udziału w alfa-testach poprzez serwis Battle.net istnieją jakiekolwiek inne sposoby na otrzymanie zaproszenia?

O: Obecnie nie. Jeśli sytuacja ulegnie zmianie, niezwłocznie poinformujemy o tym fakcie społeczność graczy.

P: Ilu graczy macie zamiar zaprosić do udziału w technicznych alfa-testach?

O: Liczba zaproszonych graczy będzie uzależniona od zapotrzebowania. Jeśli w czasie trwania testów zdecydujemy, że konieczne jest zwiększenie liczby testerów, to roześlemy dodatkowe zaproszenia do osób z puli zgłoszeniowej.

P: Jaka część gry będzie dostępna w ramach alfa-testów?

O: W alfa-testach znajdą się na początku takie elementy jak system dobierania graczy, pewna grupa bohaterów do wyboru, kilka skórek i wierzchowców, podstawowy samouczek oraz system progresji, dzięki któremu gracze będą mogli odblokować kolejne zasoby gry. Przypominamy, że celem tej fazy testów jest sprawdzenie stabilności usługi, więc zawartość gry na tym etapie stanowi zaledwie przedsmak tego, co czeka was w przyszłości. Mamy w planie rozbudowywanie Heroes of the Storm w miarę postępu testów – aż do momentu, gdy gra będzie gotowa do wydania. Możemy również usunąć niektóre elementy na kolejnych etapach testów i przywrócić je później.

Heroes of the Storm będzie się stale rozwijać, a my dajemy graczom miejsca w pierwszym rzędzie, z których wszyscy mogą obserwować proces produkcji gry. Przez cały czas będziemy się wsłuchiwać w opinie i sugestie. Wasz wkład jest dla nas bardzo ważny i częściowo to uwagi graczy sprawią, że wraz ze zwiększającą się liczbą testerów gra będzie zyskiwać na jakości.

P: Czy testerzy będą mogli dokonywać zakupów w grze za prawdziwą walutę?

O: Tak, jednakże wszyscy testerzy muszą dokonywać opłat za przedmioty w grze w dolarach amerykańskich (USD). Zakupy w tej fazie testów są ograniczone do kwoty 325 USD. Po zamknięciu tego etapu konta graczy zostaną zresetowane, zaś testerzy otrzymają zwrot środków za dokonane zakupy na konto Battle.net. Jak wspomnieliśmy wcześniej, zakupy za prawdziwą walutę będą dostępne wyłącznie dla graczy z regionu amerykańskiego, korzystających z waluty USD.

P: Jak długo potrwają techniczne alfa-testy?

O: Jeszcze nie jesteśmy pewni, ile czasu zajmą alfa-testy, ale poinformujemy naszych testerów z wyprzedzeniem o planowanym zamknięciu tej fazy testów.

P: Na czym polega różnica między testami alfa i beta oraz gotową grą?

O: W fazach alfa i beta gra jest wciąż niedokończona. Oznacza ta, że cała jej zawartość bądź dowolne jej elementy mogą ulec zmianie, w związku z czym stan gry na tych etapach produkcji nie odzwierciedla jej ostatecznego kształtu.

P: Czy muszę uczestniczyć w alfa-testach, aby wziąć udział w becie?

O: Nie. Będziemy dobierać graczy z puli zgłoszeniowej w miarę postępów prac w zamkniętych i otwartych beta-testach.

P: Kiedy rozpoczną się zamknięte beta-testy? Kiedy do technicznych alfa-testów dołączą inne regiony?

O: Ramy czasowe nie zostały jeszcze w tych przypadkach określone. Wiele zależeć będzie od wyników technicznych alfa-testów oraz postępów, jakie poczynimy w tej fazie. Trzymajcie rękę na pulsie – będziemy się z wami dzielić informacjami na kolejnych etapach produkcji gry.

P: Kiedy zostanie wydana gra?

O: Data wydania nie została jeszcze ogłoszona."

Żródło - Click!

2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Opis gry

Heroes of the Storm™ to szalona, sieciowa, drużynowa bijatyka z udziałem twoich ulubionych postaci z gier Blizzarda. Rozwijaj i modyfikuj bohaterów z uniwersów Warcrafta, StarCrafta i Diablo, by dopasować ich do swojego stylu gry. Stwórz zespół ze swoimi znajomymi i weźcie udział w szybkiej rozwałce na zróżnicowanych polach bitew, które wpływają na strategię i styl rozgrywki.
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Wojownicy

W Heroes of the Storm wojownicy są przede wszystkim niezwykle wytrzymali, charakteryzuje ich duża pula punktów życia oraz umiejętności pomagające w inicjacji walki. Podstawą ich skillsetów są efekty kontroli. Niektórzy z nich są zorientowani bardziej ofensywnie, a inni służą jako żywa tarcza dla zespołu. Wśród nich aktualnie znajdują się:
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Role postaci

2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the storm – Heroic Quest

Po osiągnięciu dwudziestego poziomu otrzymamy dostęp do trudniejszej odmiany hero questów. Warto dodać, że przejście do następnego zadania jest możliwe jedynie po wykonaniu przedniego.

  • Weź udział w 300 takedownach danym bohaterem - Hero Tint 2
  • Zdobądź 1 500 000 XP danym bohaterem - Mount Tints
  • Wygraj 30 gier danym bohaterem - 3 000 000 XP

2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Epic Hero Quest

Po osiągnięciu 20 poziomu otrzymamy kontynuację hero questów. Będą one nieco trudniejsze oraz będą wymagały zaliczenia w pierwszej kolejności hero questów
  • Weź udział w 300 takedownach - Hero Tint 2
  • Zdobądź 1 500 000 doświadczenia danym herosem - Mount Tints
  • Zagraj 30 gier danym herosem - 3 000 000 XP
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the storm – Hero Quest

Po osiągnięciu 10 poziomu konta odblokuje się możliwość wykonywania Hero Questów. Są one ściśle związane z konkretnymi postaciami

  • Zagraj dwie gry daną postacią - 150 000 XP
  • Zagraj trzy gry daną postacią - 300 000 XP
  • Zagraj dziesięć gier daną postacią - Hero Tint 1