2014-06-04 Zostaw komentarz

Opis patcha 4.9

Witajcie w patchu 4.9! Mamy trochę drobnych zmian, przycinamy wąsy i... kształtujemy dżunglę (już przestaję), ale najpierw przedmowa! Jeżeli ktoś jeszcze ich nie widział, niedawno opublikowaliśmy nasze Wartości projektanckie League of Legends, abyście lepiej rozumieli, dlaczego wprowadzamy takie właśnie zmiany. Widzicie jakąś zmianę, która nie zgadza się z naszą filozofią? Porozmawiajmy o tym!
2014-06-04 Zostaw komentarz

Lancer nową klasą w Dragon Nest

Dragon-Nest-Lancer-artworkDragon-Nest-Lancer-artworkDragon-Nest-Lancer-artworkPierwsze nowinki na temat nowe klasy słyszeliśmy około miesiąc temu. W dniu dzisiejszym wydawca Eyedentity potwierdził, że będzie nią Lancer. Klasa zostanie dodana w Lipcu na koreańskim serwerze
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Talenty

W grze Heroes of the Storm zamiast przedmiotów występuje unikatowy system talentów. Gracz na 1,4,7,10,13,16 oraz 20 poziomie podczas każdej rozgrywki stanie przed wyborem jednego z kilku dostępnych talentów. Część z nich jest uniwersalna, inne są ściśnie przypisane do danej postaci. Mogą one wzmacniać efekty umiejętności, nadawać im całkowicie nowe zadania lub modyfikować statystyki naszej postaci; wśród nich znajdą się umiejętności zarówno pasywne jak i aktywne
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Poziom drużyny zamiast indywidualnego

To koniec z indywidualnym poziomem każdego z graczy! W Heroes of the Storm cały zespół posiada jeden poziom! Każde zdobyte doświadczenie ma mapie wchodzi w skład globalnej puli doświadczenia. Pozwala to na zachowanie równowagi rozgrywki w przypadku, gdy w drużynie znajdzie się słabszy gracz, w tym przypadku pozostałych czterech będzie nadrabiać jego straty. Oczywiście będzie możliwa dominacja przeciwnej drużyny przy grze w której będzie widać dużą różnicę w umiejętnościach graczy
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Co wyróżnią grę pośród innych MOBA?

Wiele osób zadaje sobie pytanie czy na rynku zdominowanym przez DOTA 2 oraz League of Legends znajdzie się miejsce dla Heroes of the Storm. Blizzard bardzo zaryzykował tworząc unikalny koncept rozgrywki, który z pewnością burzy wiele aspektów dla gier MOBA. Można znaleźć tutaj niebywały powiem świeżości oraz pomysłów, które być może podbiją serca graczy. Pośród najważniejszych aspektów znajdą się:
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of The Storm – Złoto

W tradycyjnej grze MOBA zdobywa się złoto. Heroes of the Storm wymyka się z tej koncepcji. W grze nie ma przedmiotów, nie ma więcej zatem złota. Co więcej Last Hitowanie minionów nie przynosi jakiejkolwiek korzyści. W zamian za to do gry jest prowadzony system talentów, który umożliwi nam tworzenie multum buildów dla każdej postaci.
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Kary dla AFKerów

Blizzard doskonale rozumie jak wielkim problemem są trolle oraz AFKerzy. System chroniący przed tego typu przypadłościami niestety nie jest jeszcze zaimplementowany do gry, jednakże twórcy zapewniają, że z pewnością specjalne narzędzia wyłapujące toksycznych graczy zostaną zawarte w ostatecznej wersji gry
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Smartcasty

Obecnie w Heroes of the Storm nie ma smartcastów, nie można również zmienić ustawienia klawiszy. Twórcy ciągle rozważają dodanie tych opcji i zostaną one prawdopodobnie dodane dopiero w przyszłości
2014-06-01 Zostaw komentarz

Heroes of the Storm – Nowi heroesi

Czy gra będzie uaktualniana o nowe postacie? Najlepiej ku temu posłuży sam cytat twórców "Tak zamierzamy dodawać systematycznie nowych bohaterów. Ale to nie wszystko! W naszych planach jest również wprowadzanie nowych map, aby gra nigdy się nie nudziła. Dodatkowo Heroes of the Storm będzie zawierał edytor map, w którym każdy będzie mógł się popisać własną kreatywnością"