2015-11-28 Zostaw komentarz

Ogólnie o specjalistach

Jeśli ktoś jest nowy w Heroes of the Storm, to może mieć problem, od kogo zacząć. W tym bardzo luźnym poradniku omówię kilku Specjalistów. Być może przyda się do rozstrzygnięcia problemu co do kupna bohatera.
2015-11-28 Zostaw komentarz

Idealne buildy do bohaterów 5.23 wraz z aplikacją

Jesteście zbyt leniwi lub nie macie odpowiedniej wiedzy, jak budować dane postacie? Mamy dla Was idealne rozwiązanie! Jeden z pracowników Riotu za pomocą strony Champion.GG, która oferuje statystyki graczy Platyna+, stworzył specjalny zestaw plików, który - po wgraniu do folderu gry - zastąpi domyślne przedmioty na te, które posiadają obecnie najwyższe win ratio u danego bohatera!
2015-11-27 Zostaw komentarz

Kogo bić/focusować?

W większości gier mam dylemat, kogo zabijać najpierw, na kim się skupiać. Zazwyczaj spotykam się z kolejnością: "healer, a potem DPS". Przez taką niewiedzę sojusznicy mogą mieć powód do denerwowania się.
2015-11-26 Zostaw komentarz

Obrażanie nie motywuje!

Czy zdarza Ci się wyzywać sojuszników, gdy coś Wam nie idzie? Może obrażasz przeciwników po tym, jak zdobędziesz przewagę? Powiem jedno - to nie jest dobry pomysł!
2015-11-25 Zostaw komentarz

Nie lubię tej mapy! Chcę inną!

Co sądzicie o doborze map w Heroes of the Storm? Podoba Wam się, czy może nie za bardzo? Zniesmaczeni gracze HOTS'a opracowują funkcje, które by nam umiliły grę!
2015-11-23 Zostaw komentarz

Śmiech to zdrowie!

Oto krótka historyjka z przed kilku dni. Prawdopodobnie dzięki temu wygrałem ten mecz!
2015-11-23 Zostaw komentarz

Postacie stworzone, by uwodzić graczy

Nie ma co ukrywać - współczesna kultura popularna wręcz ocieka seksem. Nic więc dziwnego, że jest to zauważalne także w grach komputerowych. Piękne, skąpo ubrane kobiety są już nieodłącznym elementem niemal każdej produkcji. I chociaż te panie istnieją tylko w wirtualnym świecie, przykuwają wzrok i kradną serce niejednego gracza. Zobacz, o kim mowa!
2015-11-22 Zostaw komentarz

A może tak KAD ratio?

W większości gier mamy KDA ratio (kills/deaths/assists) i jest to często powodem flame'owania. Jak już wiemy, HotS również to wprowadził. A co jeśli nawiązać troszkę do poprzedniego systemu i lekko zmienić kolejność?