r.

Zaginieni Wikingowe – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Zaginieni Wikingowie są nietuzinkowymi bohaterami, wymagającymi nietypowego podejścia.

Talenty

Poziom 1

64px-1-1-olaf-the-stout

  • Olaf the Stout

    • Olaf może teraz blokować co 8 sekund podstawowy atak, redukując obrażenia o 75%. Może posiadać 2 ładunki.

64px-1-2-spy-games

  • Spy Games
    • Gdy Erik będzie stał nieruchomo przez 5 sekund, staje się niewidzialny a jego zasięg widzenia zwiększa się o 75%. Efekt niewidzialności trwa 3 sekundy po poruszeniu się.

1-3-viking-hoard

  • Viking Hoard
    • Każdy Zaginiony Viking będzie teraz regenerował życie szybciej o 1 punkt na sekundę. Efekt zwiększa się o 0.5 kiedy podniesiona zostanie kula regeneracyjna.

Poziom 4

64px-2-1-pain-dont-hurt

 

  • Pain Don’t Hurt
    • Ataki podstawowe i obszarowe Baleoga leczą go za 20% zadanych obrażeń.

64px-1-2-spy-games

  • It’s a Sabotage!
    • Ataki podstawowe Erika przeciwko budowlom, niszczą 5 punktów amunicji w czasie 10 sekund.

64px-1-2-spy-games

  • Hardheaded Redhead
    • Eric otrzymuje atak w zwarciu, który będzie odrzucał przeciwników. Cooldown wynosi 6 sekund.

64px-2-4-spin-to-win

 

  • Spin to Win!
    • Po aktywacji każdy viking zadaje 50 (+10 na level) obrażeń obszarowych

Poziom 7

64px-2-1-pain-dont-hurt

  • Baleog the Fierce
    • Ataki podstawowe Baleoga zwiększają jego AS o 8%, kumulując się do 5 razy. Po 3 sekundach, jeżeli Baleog nie będzie atakował, efekt zacznie szybko znikać.

64px-1-2-spy-games

  • Erik the Swift
    • Gdy Erik będzie się poruszał, będzie regenerował zdrowie z prędkością 15(+3 na level) punktów życia na sekundę.

3-3-mercenary-lord

 

  • Mercenary Lord
    • Najemnicy znajdujący się blisko Vikingów będą zadawać 50% więcej obrażeń.

64px-3-4-jump

 

  • Jump!
    • Umożliwia stanie się wszystkim Vikingom niedotykalnymi i mogą oni przechodzić przez jednostki. Efekt trwa 1.5 Sekundy. Cooldown 20 sekund.

Poziom 10

64px-4-1-longboat-raid-talent

 

  • Longboat Raid! [R]
    • Pojawia się łódź która ostrzeliwuje wrogów, zadając im 30 (+14 na level) obrażeń. Łódź może też wystrzelić pocisk zadający 50 (+20 per level) obrażeń obszarowych. Im więcej Vikingów znajdzie się w łodzi, tym więcej zdrowia będzie posiadać. Czas trwania to 12 sekund a Cooldown to 90 sekund.

64px-4-2-play-again-talent

 

  • Play Again! [R]
    • Pozwala na przyzwanie i odrodzenie wszystkich pozostałych Vikingów w wybrane miejsce. Tylko jeden Viking może podjąć się przyzwania a czas przywoływania wynosi sekundy

 

 

Poziom 13

64px-1-1-olaf-the-stout

  • Hunka’ Burning Olaf
    • Olaf zadaje 15 (+3 na level) obrażeń przeciwnikom w każdej sekundzie.

5-2-speedrun

 

  • Speedrun!
    • Kiedy Vikingowie będą mieli poniżej 50% życia, otrzymują 20% bonusa do prędkości poruszania się.

5-3-impatience-is-a-virtue

 

  • Impatience is a Virtue
    • Przeciwnicy którzy zostali zaatakowani przez ataki podstawowe Vikingów, obniżają ich cooldowny o 0.25 sekundy.

Poziom 16

64px-1-1-olaf-the-stout

  • Large and in Charge
    • Gdy Olaf Szarżuje na przeciwników, zostają oni zestunowani na 1 sekundę.

6-2-64-kb-marathon

 

  • 64 KB Marathon
    • Vikingowie otrzymują dodatkowe 40% szybkości poruszania się w czasie aktywacji Go Go Go! które upływa po 4 sekundach. Dodatkowo Vikingowie stają się niepowstrzymani na 1 sekundę.

64px-6-3-norse-force

 

  • Norse Force!
    • Po aktywacji Vikingowie otrzymują tarczę równą od 100 (+20 na level) do 200 (+40 na level) w zależności od tego ile Vikingów jest żywych. Tarcza utrzymuje się 7 sekund. Cooldown to 60 Sekund.

Poziom 20

64px-4-1-longboat-raid-talent

  • [Ragnarok’n’Roll] [R]
    • Łódź Vikingów może teraz atakować 2 cele na raz a zasięg pocisku zwiększa się o 100%.

64px-4-2-play-again-talent

 

  • [Checkpoint Reached] [R]
    • Każdy z martwych Vikingów może być ponownie przyzwany 10 sekund później.

64px-7-3-the-sequel

 

  • The Sequel!
    • Obniża czas czekania na odrodzenie się każdego z Vikingów od 25% do 50%.

fury-of-the-storm

 

  • Viking Fury of the Storm
    • Co 5 sekund każdy auto atak będzie zadawał dodatkowe 10 (+4 na level) obrażeń celowi oraz 10 (+11 na level) obrażeń wszystkim pobliskim minionom oraz najemikom.

 

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce