W patchu 9.16 zapowiadano:
Poprawiono system dobierania przeciwników, żeby uniemożliwić powstawanie powtarzających się sytuacji, w których walczylibyście z tym samym graczem (lub niematerialną armią) dwa lub więcej razy z rzędu. Teraz nie wydarzy się to już prawie nigdy.
Rzeczywiście się nie wydarzało – jednak pojawił się inny problem: przeciwnicy powtarzali się naprzemiennie (ABABA).
W aktualizacji 9.16b Riot przywrócił więc matchmaking do stanu z wprowadzenia TFT – poza czterema graczami z najwyższą punktacją – ci grali w nowym systemie. Nadal jednak nie działa to jednak dobrze i zdarzają się takie sytuacje, jak ta ze screena od jednego z graczy:
Pracujemy nad częścią trzecią zmian. Zajmuje to dłużej, bo chcemy, żeby tym razem były one dobre.
Zmiany są planowane na patch 9.19.