League of Legends • r.

Opis patcha 9.15

Czas oficjalnie podsumować patch 9.15!

Zobacz też:

Patch 9.15 w skrócie

PROJECT 2019

Skórki wyjdą 1 sierpnia.

 

Chromy

 

Banery zwycięstwa/porażki

  • Mac: banery zwycięstwa lub porażki pod koniec każdej gry nie będą już statyczne, tylko animowane. Animacje banerów będą odpowiednio skalować się z ustawioną jakością efektów wizualnych.

Usunięcie klasycznego kursora

Zmiany balansu

Evelynn 

  • Hate Spike (Q)
    • Zwrot cooldownu przeciwko stworom: 60% ⇒ 50%.

Galio

  • Colossal Smash  (pasyw)
    • Cooldown: 5 (czyste) ⇒ 5 (CDR ma na niego wpływ).
    • Obrażenia: 15-180 ⇒ 15-200.
  • Justice Punch (E)
    • Obrażenia: 0/120/160/200/240 ⇒ 90/130/170/210/250.

Graves

  • Quickdraw (E)
    • Pancerz: 5/7,5/10/12,5/15 ⇒ 8/11/14/17/20.

Karma 

  • Mantra (R) + Inspire (E)
    • Bonusowa tarcza: 30/90/150/210 (+60% AP) ⇒ 25/80/135/190 (+50% AP).

Kha’Zix

  • Taste Their Fear (Q)
    • Obrażenia: 50/75/100/125/150 ⇒ 60/85/110/135/160.

LeBlanc

  • Ethereal Chains (E)
    • Obrażenia po unieruchomieniu: 60/90/120/150/180 ⇒ 70/110/150/190/230.

Lee Sin

  • Sonic Wave (Q)
    • Obrażenia pierwszego użycia Q: 50/75/100/125/150 ⇒ 55/80/105/130/155.
    • Obrażenia drugiego użycia Q: 50/75/100/125/150 ⇒ 55/80/105/130/155.
    • Maksymalne obrażenia drugiego użycia Q: 100/150/200/250/300 ⇒ 110/160/210/260/310.

Lissandra

  • Bazowe zdrowie: 518 ⇒ 550.
  • Przyrost zdrowia na poziom: 87 ⇒ 90.
  • Frozen Tomb (R)
    • Obrażenia AP: 60% ⇒ 75%.

Lucian

  • The Culling (R)
    • Obrażenia: 20/35/50 (+0,25 AD) (+0,1 AP) na strzał ⇒ 20/40/60 (+0,25 AD) (+0,1 AP)  na strzał.

Malphite

  • Seismic Shard (Q)
    • Spowolnienie: 15/20/25/30/35% ⇒ 20/25/30/35/40%.
  • Thunderclap (W)
    • Bonusowe obrażenia pierwszego trafienia: 20/35/50/65/80 ⇒ 30/45/60/75/90.
    • [Bugfix] Frontalne obrażenia obszarowe będą teraz aktywować efekt Talizmanu Łowcy.
  • Unstoppable Force (R)
    • [Bugfix] Niepowstrzymana Siła zostanie rzucona na maksymalną odległość, gdy gracz spróbuje użyć jej poza zasięgiem.

Poppy

  • Steadfast Presence (W)
    • Prędkość ruchu: 35% ⇒ 40%.

Qiyana 

  • Audacity (E)
    • Teraz zadaje obrażenia tylko wtedy, gdy cele znajdują się w odległości 250 jedn. od miejsca, w którym kończy się doskok. (Wrogowie, którzy doskokiem lub Błyskiem uciekną z zasięgu, unikną obrażeń Bezczelności).
  • Supreme Display of Talent (R)
    • Cooldown: 100 sekund ⇒ 120/100/80 sekund.
  • Może korzystać z żywiołu wody na ARAM-ie.

Rumble 

  • Scrap Shield  (W)
    • Tarcza: 100/130/160/190/220 ⇒ 80/110/140/170/200.
    • Wzmocniona tarcza: 150/195/240/285/330 ⇒ 120/165/210/255/300.

Soraka

  • Starcall (Q)
    • Obrażenia: 60/95/130/165/200 ⇒ 75/110/145/180/215.
  • Wish (R)
    • [Bugfix] Teraz poprawnie zaczyna się odnawiać, kiedy bohaterka zginie podczas rzucania go.

Swain

  • Death’s Hand (Q)
    • Zasięg: 625 ⇒ 675.

Syndra

  • Unleashed Power (R)
    • Obrażenia za jedną kulę: 90/135/180 ⇒ 90/140/190.

Vayne

  • Condemn (E)
    • Obrażenia po wbiciu w ścianę: zwiększone o 100% ⇒ zwiększone o 150%.
    • Obrażenia Potępienia są teraz nakładane od razu, a nie po odrzuceniu.

Xerath

  • Rite of the Arcane (R)
    • Zasięg: 3200-5600 ⇒ 5000 na wszystkich poziomach.

Naprawione błędy

  • Niewzmocnione ataki podstawowe Dravena teraz poprawnie zadają obrażenia w Realm of Death (R) Mordekaisera.
  • Umbral Trespass (R) Kayna teraz poprawnie zaczyna się odnawiać, jeśli cel zginie, gdy Kayn znajduje się wewnątrz niego.
  • Odliczanie czasu odnowienia Final Spark (R) Lux teraz poprawnie wyświetla się, gdy zginie ona podczas rzucania tego zaklęcia.
  • Naprawiono błąd sprawiający, że Flawless Duet (E) Irelii i Sleepy Trouble Bubble (E) Zoe nie mogły zostać wymierzone poprawnie na Howling Abyss i w rzece na Summoner’s Rift.
  • Użycie Arcanopulse (Q) Xeratha, Unraveled Earth (E) Taliyah, Acceleration Gate (E) Jayce’a i Hexplosive Minefield (E) Ziggsa już nie sprawia, że bohaterowie na ekranie lub niekiedy poza nim zatrzymują się na chwilę.
  • Shunpo (E) Katariny teraz poprawnie liczy się do aktywacji Electrocute oraz Phase Rush i można go użyć w Realm of Death (R) Mordekaisera.
  • Love Tap (pasyw) Miss Fortune nie zapewnia już dodatkowego ładunku Electrocute.
  • Kombinacja Gragasa składająca się z Body Slam (E) i ataku podstawowego przyznaje teraz odpowiednią liczbę ładunków Electrocute i Conqueror.
  • Clean Cuts (pasyw) Xayah nakłada teraz poprawną liczbę ładunków Electrocute w zależności od liczby ataków podstawowych.