Minęło kilka dni od wprowadzenia przełomowej aktualizacji oznaczonej numerem 6.22. Najważniejszym jej elementem był rework zabójców. Jak się oni spisują w praktyce?
Śmiem twierdzić, że większość z nich jest najzwyczajniej nieudana, jeżeli oceniamy z perspektywy obecnej mety. Na razie i tak dominują postacie typu tanky* (niemal wszyscy bohaterowie łącznie z magami posiadają +2500-3000 HP i troche mres/pancerza). W aktualizacji osłabione zostały obrażenia zabójców zarówno w wartościach umiejętności, jak i w przedmiotach, w których penetrację pancerza zastąpiono statystyką Lethality – i tym tokiem myślenia mniej odstają zabójcy na AP, a bardziej na AD
/Edycja i przypomnienie artykułu, powróćmy do niego i przekonajmy się czy miałem rację. Powyższy komentarz jak i ten w opisie poniżej pochodzi sprzed tygodnia?