League of Legends r.

W jaki sposób Riot chce zwiększyć wpływ topa na grę?

Na początku lutego Riot zapowiadał poprawki związane ze zwiększeniem wpływu topa na grę. Jak obecnie wyglądają plany z tym związane?

Zobacz też:

Riot Scruffy przedstawił kilka strategii rozważanych w kontekście zwiększenia wpływu topa na grę:

Carry’owanie gry za pomocą przedmiotów

Rozważane są potencjalne zmiany dla głównych przedmiotów na topa, np. Black Cleavera, Sunfire Cape, Hydry. Ma to na celu zwiększenie potencjału do carry’owania w późniejszym etapie gry.

Wpływ na strategię na wczesnym etapie gry

Smok stanowi wyjątkowo wartościowy objective, o który walczą wszystkie linie poza topem; z tego powodu Riot chce sprawić, by Herald stanowił porównywalnie wartościowy cel, a także zwiększyć wartość Teleporta jako czaru przywoływacza.

Wykorzystywanie przewagi na linii do zwycięstw

Riot chce zwiększyć wartość przewagi na linii we wczesnym etapie gry, by była ona porównywalna do innych linii; rozważane są takie zmiany, jak np. zwiększenie obrażeń postaci melee dla opancerzenia wież.