League of Legends r.

Summoner’s Rift odtworzone w Unreal Engine

Jeden z graczy odtworzył SR w Unreal Engine w wyjątkowo realistycznym wydaniu.

Praca nad projektem zajęła około roku. Początkowo jego celem była prezentacja umiejętności autora dla potencjalnych pracodawców, jednak szybko przerodził się on w większe przedsięwzięcie. W ten sposób powstała cała mapa, którą można zwiedzić (pobierz ją tutaj).

Autor: Darin Hall