Oto wypowiedzi RiotScurffiego:
Nie do końca jest prawdą, że wypuszczamy masowo bohaterów, pomijając jakość. W przeszłości było ich o wiele więcej, zresztą popatrzcie:
- 2010: 24
- 2011: 24
- 2012: 24
- 2013: 8
- 2014: 6
- 2015: 5
- 2016: prawdopodobnie 6
Jak widać, w tendencji idziemy na jakość, a nie ilość. Dodatkowo zarządzanie 130 bohaterami – dodawanie nowych, reworkowanie ich, tak aby każdy był unikatowy – jest niezwykle trudnym zadaniem.
RiotScruffy dodał także:
Jestem fanem reworkowania starych bohaterów i poprawiania ich do obecnych standardów z poszanowaniem ich tożsamości.
Wbrew pozorom sugerujemy się opiniami fanów – głównie bierzemy pod uwagę ankiety.
Obecnie pracujemy również nad systemem banów dla zawodowej i niezawodowej sceny.