Jeden z graczy zapytał na oficjalnym forum LoL-a, czy Riot myśli nad jakimś AD przedmiotem, który nakładałby Głębokie Rany (czyli efekty redukujące przywracanie zdrowia) na cel. W pierwszej kolejności wypowiedział się RiotRepertoir, potwierdzając wprowadzenie takiego itemu:
“Tak. Nie znaczy to, że pojawi się on szybko na serwerach Live, jednak zastanawiamy się nad zaletami takiego przedmiotu i wewnętrznie testujemy jeden tego rodzaju.”
W teacie wypowiedział się również Meddler:
“Chcemy utrzymać Głębokie Rany przy jednej wartości – kiedy zobaczysz je celu, powinno być jasne, jak dużo jego uzdrowienia jest zredukowane. 50% to niekoniecznie odpowiednia wartość, więc testujemy również inne możliwe (np. 30% lub 40%).”
Co myślicie na temat efektu Głębokich Ran? Korzystalibyście z takiego przedmiotu?