W ostatnich dniach matchmaking na wysokim poziomie rozgrywki nieco szwankował. Do gry trafiła już poprawka.
Mark Yetter poinformował o wprowadzenie na serwery live poprawki związanej z matchmakingiem.
We’re rolling out a matchmaking fix that should address the wide spreads we’ve been seeing in high MMR games today.
Thanks for reporting and being patient with this. Time to rank up, I believe in you!
— Mark Yetter (@MarkYetter) July 9, 2020
Problem dotyczył sposobu dobierania graczy na wyższym poziomie rozgrywki – bardzo często w jednej grze lądowały osoby z rang od Diamond do Challengera.
Na problem zwrócił uwagę m.in. Oskar “Selfmade” Boderek, dżungler Fnatic.
— selfmade (@selfmade_LoL) July 9, 2020
Problem nie powinien już występować – do gry trafiła poprawka, która ma go rozwiązać.