Beta Wild Rift rozpoczęła się 16 września. Gra była wtedy dostępna dla kilku regionów azjatyckich. Następnie testy zostały przerwane, by powrócić w październiku – z graczami z kolejnych regionów. Dopiero w grudniu w Wild Rift mogły zagrać osoby z takich miejsc, jak Europa, Turcja, Rosja i Wspólnota Niepodległych Państw oraz Afryka Środkowo-Wschodnia i Północna. Wciąż jednak gra nie jest dostępna dla Ameryki.
To jednak nie przeszkadza Riotowi w zdobywaniu świetnych wyników. Trzy miesiące od pierwszego udostępnienia gry, aplikacja wciąż z ograniczonym dostępem – a już może pochwalić się liczbą pobrań wynoszącą ponad 12,5 miliona (zarówno z App Store, jak i Google Play).
Wrażenie robią również przychody z gry. Od wydania gra cieszy się przychodem przekraczającym 10 milionów dolarów (ponad 36 milionów złotych).