r.

Ustawienia video i audio w CS:GO

Witajcie, ten mini poradnik będzie skierowany przede wszystkim do nowych graczy, ale jeżeli macie już trochę przegranych godzin w grze lub po prostu nie wiecie jak zmienić ustawienia aby zoptymalizować je do maksimum to zapraszam!

Video

Counter-Strike Global Offensive działa na silniku Source, jest to dość stara technologia jak na dzisiejsze standardy, ale wciąż może cieszyć oko. Jednakże w CS:GO grafika nie jest najważniejszym czynnikiem, gdyż jest to gra typowo multiplayerowa, e-sportowa i dobra jakość obrazu jest tylko dodatkiem. Priorytetem przy wybieraniu ustawień graficznych jest uzyskanie wysokiej wydajności. Tak wyglądają moje ustawienia video:

Używam rozdzielczości panoramicznej, ponieważ jestem do niej przyzwyczajony, aczkolwiek wiele profesjonalnych graczy decyduje się na rozdzielczości 4:3 ze względu na to, że używali takiej np. w CS 1.6 lub Source. Wszystkie “bajery” ustawiam na niskie. Cienie także na niskie, nie na bardzo niskie! Na bardzo niskich ciężko jest dostrzec wiele kształtów, gra często się buguje i glitchuje więc zalecam ustawienia niskie. Włączając renderowanie wielordzeniowe gra będzie wykorzystywać wszystkie rdzenie naszego procesora (oczywiście jeżeli mamy więcej niż 1), ale nie będzie korzystać ze wszystkich wątków! Aby włączyć wielowątkowość musimy wejść na bibliotekę steam, kliknąć PPM na Counter Strike Global Offensive, właściwości, a następnie ” Ustaw opcje uruchamiania”. Tam wpisujemy komendę -threads*liczba wątków np 4.  Jeżeli macie mocny sprzęt włączcie MSAA x4. Ja niestety gram na słabej karcie graficznej, lecz na mocnym procesorze, dlatego też wyłączyłem antyaliasing. Możecie także skorzystać z dwuliniowego filtrowania tekstur, to da wam trochę zaoszczędzonych FPS aby włączyć multisampling x4. Jeżeli nie bolą was oczy po długich sesjach grania włączcie antyaliasing FXAA. Wyostrza to tektury i na wysokich rozdzielczościach łatwiej będzie wam zauważyć np. krawędź głowy przeciwnika. Synchronizacja pionowa jest oczywiście zbędna tak samo jak rozmycie. Tekstury mam ustawione na wysokie gdyż posiadam kilka zbędnych GB ramu co pozwala mi na włączenie wyższych detali tekstur bez większych spadków klatek. Ustawienia są dobrane tak aby gra była najbardziej przejrzysta jak tylko się da oraz miała jak najwyższą wydajność. Możecie także wybrać wyższe ustawienia jeżeli posiadacie bardzo dobry sprzęt aby utrzymać stabilną ilość klatek, niskie ustawienia dają po prostu większą przejrzystość i czasami mogą bardzo pomóc gdy np. przeciwnik stoi na środku bomsite’u i przysłoni nam go wybuch granatu lub dym ognia.

 

Audio

Dźwięk jest najważniejszą rzeczą w CS:GO poza samym obrazem i możliwością strzelania. Daje nam uzyskać przewagę taktyczną, pozwala nam zlokalizować przeciwnika np. po krokach. Dlatego też nikogo nie zdziwi, że wyłączymy całą zbędną muzykę, nie przejmujcie się gdy wyłączycie dźwięki bomby i zakładników, ta opcja nie wyłącza dźwięków bomby. Byłoby to dosyć dziwne gdybyśmy przegrywali rundy przez to że nie usłyszymy dźwięków pikającego C4. Jedyną muzyką która zostanie będzie muzyka przerwy pomiędzy połowami, gdyż nie przeszkodzi ona nam w graniu. Głośność ogólną, komentatora i muzyki w nakładce steam dostosujcie pod siebie i swoje słuchawki.Audio CSGO