2014-06-27 Zostaw komentarz

Zagara – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Zagara w Heroes of the Storm Zagara odgrywa rolę Specjalisty, a jej specjalnością jest infekowanie linii biomasą, która zapewnia jej oraz podległym jej zergom niezwykłą mobilność na polu bitwy. Możecie nam wierzyć na słowo: chcecie mieć tę Matkę Szczepu po swojej stronie, jeśli żywicie nadzieje na pokonanie przeciwników, z którymi przyjdzie się wam zmierzyć w Nexusie!

Umiejętności

Reconstitution
  • [D] Tumor Biomasy
    • Cooldown: 15 sekund
    • Tworzy biomasę, po której Zagara i jej stronnicy poruszają się szybciej o 20 %, a ich regeneracja życia zwiększa się do 7.75 (1.81 + 0.31 na level) na sekunde. Czas trwania 4 minuty.
Beneling Barrage
  • [Q] Kanonada Tępicieli
    • Cooldown: 10 sekund
    • Wystrzeliwuje 4 Tępiciele, które eksplodują po zderzeniu z przeciwnikiem zadają 135 (40 + 5 za poziom) obrażeń za każdego z nich
Hunter Killer
  • [W] Łowca
    • Cooldown: 14 sekund
    • Wybranego przeciwnika zaatakuje 4 Hydralisków Łowców zadając 160 (46+6 za poziom) obrażeń na sekundę. Czas żywotności: 8 sekund
Infested Drop
  • [E] Zainfekowany Zrzut
    • Cooldown: 12 sekund
    • Zrzuca na dany obszar kapsułę, z której wyłaniają się dwa Karakańce zadając 300 (72 + 12 za poziom) obrażeń na sekundę. Każdy z Karakańców posiada (245 + 20 za poziom) punktów życia oraz zadaje (15 + 2 za poziom) obrażeń. Czas żywotności: 8 sekund
Nydus Network
  • [R] Sieć Nudusowa
    • Cooldown: 60 sekund
    • Zagara może przemieszczać się po polu bitwy dzięki sieci rozmieszczonych na nim Czerwi Nydusowych. Maksymalnie 4 postawione jednocześnie Czerwie Nydusowe.
Devouring Maw
  • [R] Pożeracz
    • Cooldown: 100 sekund
    • Przywołuje gigantycznego Pożeracza, który atakuje wrogów znajdujących się na danym obszarze, obezwładniając ich na okres 4 sekund oraz zadając im na początku 555 (99 + 24 za poziom) obrażeń natychmiastowo a następnie 78 (40 + 2 za poziom) obrażeń co sekundę

Talenty

Poziom 1

Demolitionist_Icon
  • Demolitonist
    • Bazowe ataki przeciwko budynkom zabierają im 1 amunicję oraz zadają 10 % więcej obrażeń
Beneling Barrage
  • [Centrifugal Hooks] [Q]
    • Tępiciele mogą przebyć dwa razy dłuższy dystans
Reconstitution
  • [Reconstitution] [D]
    • Regeneracja zdrowia zwiększona do 200 %
Infested Drop
  • [Ventral Sac] [E]
    • Przyzwańce otrzymują o 30% zmniejszone obrażenia od wszystkiego prócz bohaterów.

Poziom 4

Envenom_Icon
  • Envenom
    • Zatruwa cel zadając mu 180 obrażeń rozłożone na 5 sekund
Envenomed Spines
  • Envenomed Spines
    • Bazowe ataki mają zwiększony zasięg o 20 % oraz zadają 15 obrażeń przez okres 3 sekund
Medusa Blast
  • Medusa Blades
    • Bazowe ataki zadają dodatkowo 25 % obrażeń trzem najbliższym celom
Reconstitution
  • Tumor Clutch [D]
    • Cooldown zostaje obniżony do 10. Koszt many obniżony do 0.
Infest
  • Infest
    • Zwiększa obrażenia pobliskiego miniona o 400 %. na 15 sekund. Cooldown 30 sekund. Można posiadać 2 ładunki umiejętności

Poziom 7

battle momentum
  • Battle Momentum
    • Używanie auto-ataków redukuje cooldown umiejętności o 0.5 sekundy
Rapid Incubation
  • Rapid Incubation
    • Aktywacja przywróci 25 %  życia i many przez okres 3 sekund. Cooldown: 45 sekund
Beneling Barrage
  • Volatitle Acid [Q]
    • Tępiciele zadają 50 % więcej obrażeń w cele nie będące herosami
Reconstitution
  • Endless Creep
    • Biomasa rozprzestrzenia się 2 razy szybciej i o 100% powiększone hp
Infested Drop
  • Ventral Sacs [E]
    • Teraz E spawnuje 3 Karakańce

Poziom 10

Nydus Network
  • [Sieć Nudusowa] [R]
    • Zagara uczy się umiejętności [Sieć Nudusowa] [R]
Devouring Maw
  • [Pożeracz] [R]
    • Zagara uczy się umiejętności [Pożeracz] [R]

Poziom 13

Giant Killer
  • Giant Killer
    • Auto-ataki zadają dodatkowe obrażenia o wartości 1.5 % maksymalnego HP
Spell Shield
  • Spell Shield
    • Co określony okres redukuje dwa obrażenia od umiejętności o 50 % na 2 sekundy.
Hunter Killer
  • Mutalisk [W]
    • Od teraz Hydraliski będą zadawać ataki, które odbijają się na pobliskich wrogów oraz zyskają 50 % dłuższy czas żywotności
Hunter Killer
  • Grooved Spines [W]
    • Przyzwie Hydraliski z zwiększonym zasięgiem o 35 % oraz obrażeniami o 20 %
Infested Drop
  • Bile Drop [E]
    • Przeciwnicy trafieni zrzutem otrzymają dodatkowe 100 %.

Poziom 16

Beneling Barrage
  • Beneling Massacre [Q]
    • Zwiększa ilość Tępicieli do 8
Hunter Killer
  • [Brood Expansion] [W]
    • Umiejętność może posiadać teraz dwa ładunki
Reconstitution
  • [Metabolic Boost] [E]
    • Prędkość ruchu zostaje zwiększona do 40 %
Stoneskin_Icon
  • Stoneskin
    • Zapewnia po aktywacji tarczę o wartości 30 % maksymalnego HP na okres 5 sekund. Cooldown 60 sekund

Poziom 20

Devouring Maw
  • [Tyrant Maw] [R]
    • Umiejętność zada 50 % więcej obrażeń. Jeśli zabije przeciwnika cooldown zostanie zredukowany o 25 sekund
Nydus Network
  • [Broodling Nest] [R]
    • Po wyjściu z Czerwia zostanie przyzwane 6 Tępicieli, którzy zaczną atakować najbliższą linię. Efekt będzie posiadał 20 sekund cooldownu
64px-Bolt_of_the_Storm_Icon
  • Bolt of the Storm
    • Teleportuje postać do najbliższej lokacji
Fury of the Storm
  • Fury of the Storm
    • Auto-ataki odbijają się na dwóch najbliższych wrogów zadając 50 % obrażeń
 

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-27 Zostaw komentarz

Malfurion – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Malfurion potrafi leczyć współtowarzyszy i przywracać im manę. Może również ich unieruchomić na długi dystans

Umiejętności

Innervate
  • [D] Innervate 
    • Cooldown: 30 sekund
    • Zapewnia współtowarzyszowi 100 many, której regeneracja będzie rozłożona na okres 10 sekund
Regrowth
  • [Q] Regrowth
    • Cooldown: 7 sekund
    • Leczy Malfuriona lub współtowarzysza za (52 + 12 za poziom) puntów życia oraz dodatkowe 700 (130 + 30 za  poziom) rozłożone na okres 10 sekund
Moonfire
  • [W] Moonfire
    • Cooldown: 3 sekundy
    • Zadaje 230 (40+10 za poziom) obrażeń wrogom na małym obszarze i daje na nich widoczność przez 2 sekundy
Entangling Roots
  • [E] Entangling Roots
    • Cooldown: 12 sekund
    • Unieruchamia wrogów na okres 1.5 sekundy oraz zadaje 255(27 + 12 za poziom) obrażeń na sekundę. Obszar działania rośnie i jest aktywny 3 sekundy
Trenqulity
  • [R] Tranquility
    • Cooldown: 100 sekund
    • Leczy za 200 (29 + 9 za poziom) punktów życia najbliższych współtowarzyszy co sekundę przez okres 10 sekund
Twilight Dream
  • [R] Blink Heal
    • Cooldown: 90 sekund
    • Po krótkim opóźnieniu zadaje obszarowo 820 (136 + 36 za poziom) obrażeń oraz ucisza wrogów na 3 sekundy

Talenty

Poziom 1

conjurers-pursuit
  • Conjurer's Pursuit
    • Co 3 zebrane kule regeneracji, otrzymuje bonus do odnawiania many 0.5 na sekunde.
Moonfire
  • [Moonburn0] [W]
    • Zwiększa o 30 % obrażenia w jednostki inne aniżeli heroesi
Regrowth
  • [Harmony] [Q]
    • Użycie na Miniona lub Mercenaries zwróci całkowicie manę użytą na tą umiejętność
scouting-drone-talent
  • Scouting Drone
    • Umieszcza drone’a który daje wizje na duży obszar przez 45 sekund. Może on zostać zniszczony dwoma podstawowymi atakami. Umiejętność może kumulować się 2 razy

Poziom 4

Healing Ward
  • Healing Ward
    • Po aktywacji stawia totem, który leczy pobliskich towarzyszy za 1.95  % HP na sekundę przez okres 10 sekund
Entangling Roots
  • Vengeful Roots [E]
    • Użycie umiejętności sprawi, że zostanie przyzwany drzewiec, który będzie zadawał (20  + 8 na poziom) obrażeń. Jego żywotność to 12 sekund
Innervate
  • Shan'do's Clarity
    • Cooldown umiejętności jest o 10 sekund krótszy oraz regeneruje podwójną ilość many
Innervate
  • Versalite
    • Umiejętność zwiększa prędkość ataku celu o 10 % podczas trwania umiejętności. Może zostać użyta również na postacie nie używające many
Protective_Shield_Icon
  • Protective Shield
    • Aktywnie tworzy tarczę na Utherze lub współtowarzyszu o wartości 150, która absorbuje obrażenia. Trwa 5 sekund

Poziom 7

battle momentum
  • Battle Momentum
    • Używanie auto-ataków redukuje cooldown umiejętności o 0.5 sekundy
Regrowth
  • Enduring Growth [Q]
    • Wydłuża czas trwania umiejętności o 6 sekund
Elune's Grace
  • Elune's Grace
    • Zwiększa zasięg umiejętności Regrowth, Moonfire oraz Entagling Roots  o 2
Entangling Roots
  • Strangling Vines
    • Zwiększa obrażenia umiejętności o 100 %
Calldown MULE
  • Calldown: Mule
    • Naprawia daną budowlę oraz zapewnia jej regenerację życia i amunicji przez 40 sekund. Jeśli budowla zostanie naprawiona i naładowana amunicją w 100 % to naprawa przeniesie się na inną pobliską strukturę.

Poziom 10

Trenqulity
  • [Tranquility] [R]
    • Malfurion uczy się umiejętności [Tranquility] [R]
Twilight Dream
  • [Twilight Dream] [R]
    • Malfurion uczy się umiejętności [Twilight Dream] [R]

Poziom 13

Moonfire
  • Full Moonfire [W]
    • Zwiększa obszar działania umiejętności o 50 % i zmniejsza jej koszt do 10 many
Regrowth
  • Life Seed [Q]
    • Najbliższy zraniony współtowarzysz otrzyma automatycznie regenerację życia wynikającej z drugiej części umiejętności. Cooldown: 15 sekund
ice block
  • Ice Block
    • Aktywacja zamrozi herosa i sprawi, że będzie on niewrażliwy na taki przez 3 sekundy
Shrink_Ray_Icon
  • Shrink Ray
    • Aktywacja zredukuje obrażenia przeciwnika oraz jego prędkość ruchu o  50 % na okres 4 sekund

Poziom 16

Moonfire
  • Lunar Shower [W]
    • Jeśli trafi przeciwnika, to następne wyczarowanie umiejętności będzie miało 0.5 sekundy mniej cooldowny oraz zada 10 % więcej obrażeń. Maksymalnie stackuje się 3 razy
hardened-focus
  • [Hardened Focus] 
    • Kiedy Malfurion ma powyżej 80% życia, jego podstawowe cooldowny obniżone są o 50%
  Moonfire
  • [Hindering Moonfire] [W]
    • Umiejętność spowalnia prędkość ruchu wroga o 20 % przez 2 sekundy
Entangling Roots
  • [Tenacious Roots] [E]
    • Zwiększa obszar umiejętności i jej czas działania o 25 %. Złapani wrogowie będą unieruchomieni na dodatkowe 0.5 sekundy
 

Poziom 20

Trenqulity
  • [Serenity] [R]
    • Zwiększa leczenie o 25 % oraz zapewnia 5 many na sekundę
Twilight Dream
  • [Nightmare] [R]
    • Wrogowie pod wpływem umiejętności zostaną spowolnieni o 50 % przez okres 4 sekund
64px-Bolt_of_the_Storm_Icon
  • Bolt of the Storm
    • Teleportuje postać do najbliższej lokacji
Storm Shield
  • Storm Shield
    • Aktywacja da Tobie oraz okolicznym współtowarzyszom tarczę o wartości 20 % ich maksymalnego HP na okres 3 sekund
Rewind_Icon
  • Rewind
    • Aktywacja resetuje cooldowny umiejętności.

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-26 Zostaw komentarz

Uther – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Uther jest prawdziwą maszyną do leczenia oraz stunowania, może nawet pomagać drużynie po śmierci!

Umiejętności

Eternal Devotion
  • Eternal Devotion
    • Gdy Uther zginie stanie się duchem na 10 sekund. Jego czas oczekiwania na odrodzenie  również będzie mniejszy o 10 sekund. Jako duch Uther może używać swoich umiejętności oraz ataków lecząc za 100 % i zadając obrażenia za 50 % podstawowych wartości
Holy Light
  • [Q] Holy Light
    • Cooldown: 12 sekund
    • Leczy siebie lub sprzymierzeńca za (175 + 40 za poziom) punktów życia
Holy Radiance
  • [W] Holy Radiance
    • Cooldown: 12 sekund
    • Zadaje (100 + 20 za poziom) obrażeń  wrogom w linii oraz leczy sprzymierzeńców za (65 + 15 za poziom) punktów życia
Hammer of Justice
  • [E] Hammer of Justice
    • Cooldown 8 sekund
    • Zadaje (40 + 8 za poziom) obrażeń oraz stunuje cel na okres 1 sekundy
Divine Shield
  • [R] Divine Shield
    • Cooldown: 90 sekund
    • Sprawia, że cel staje się niewrażliwy na obrażenia przez okres 3 sekund oraz zyskuje 20 % premię do prędkości ruchu
Divine Storm
  • [R] Blink Heal
    • Cooldown: 70 sekund
    • Zadaje obszarowo (68 + 18 za poziom) obrażeń oraz stunuje cele na okres 1.5 sekund

Talenty

Poziom 1

Block
  • Block
    • Co określony odstęp czasu ładuje ładunek, który sprawi, że następny bazowy atak przeciwnika zostanie zredukowany o 50 %. Maksymalnie można posiadać 2 ładunki
Holy Light
  • [Reach] [Q]
    • Zwiększa zasięg umiejętności o 40 %
Hammer of Justice
  • [Fist of Justice ] [E]
    • Podstawowe ataki obniżają cooldown Hammer of Justice o 1 sekunde.
conjurers-pursuit
  • Conjurer’s Pursuit
    • Co 3 zebrane kule regeneracji, otrzymuje bonus do odnawiania many 0.5 na sekunde.

Poziom 4

Hammmer of the Lightbriger
  • Hammer of the Lightbringer
    • Bazowe ataki przywracają Utherowi 8 many
Holy Light
  • Protect the Weak
    • Jeśli umiejętność zostanie użyta na miniony albo merc'ów koszt many spadnie o 75 % oraz cooldown zostanie zredukowany o tą samą wartość
Holy Radiance
  • [Boundless Conviction] [W]
    • Zwiększa szerokość i zasięg Holy Radiance o 40%
amplified-healing
  • Amplified Healing
    • Zwiększa wszystkie efekty leczące o 30%.
    Protective_Shield_Icon
  • Protective Shield
    • Aktywnie tworzy tarczę na Utherze lub współtowarzyszu o wartości (300 + 30 za poziom), która absorbuje obrażenia. Trwa 5 sekund

Poziom 7

Holy Radiance
  • Wave of Light [W]
    • Za każdą uleczoną jednostkę zostanie przywrócone Utherowi 10 many oraz zredukowany cooldown na umiejętności o 1 sekundę. Maksymalnie 50 many i 5 sekund redukcji
Hammer of Justice
  • Burden of Guil [E]
    • Po ogłuszeniu przeciwnika przy pomocy Hammer of Justice, zostaje on spowolniony o 30% na dwie sekundy.
holy-fire
  • Holy Fire
    • Zadaje 8 obrażeń na sekundę okolicznym przeciwnikom.
Clairvoyance_Icon
  • Clairvoyance
    • Odkrywa daną część mapy na krótki okres czasu
Cleanse
  • Cleanse
    • Usuwa efekty kontroli z celu i zapewnia ochronę przed nimi na okres 1 sekundy

Poziom 10

Divine Storm
  • [Divine Shield] [R]
    • Uther uczy się umiejętności [Divine Shield] [R]
Divine Shield
  • [Divine Storm] [R]
    • Uther uczy się umiejętności [Divine Storm] [R]

Poziom 13

blessed-champion Blessed Champion
  • Po użyciu Holy Light, następny atak podstawowy leczy pobliskich sojuszników za 30% mocy leczenia Holy Light.
Spell Shield  
  • Spell Shield
    • Co określony okres czasu zredukuje obrażenia od umiejętności o 50 %. Może posiadać dwa ładunk
Shrink_Ray_Icon
  • Shrink Ray
    • Aktywacja zredukuje obrażenia przeciwnika oraz jego prędkość ruchu o  50 % na okres 4 sekund
blessed-champion
  • Holy Shock
    • Holy Light może być użyty na przeciwniku aby zadać mu obrażenia równe 50% mocy leczenia umiejętności, posiada 4 sekundy mniej cooldown'u.

Poziom 16

Hardend Focus
  • Hardened Focus
    • Gdy Uther posiada powyżej 80 % zdrowia cooldowny na umiejętnościach są zredukowane o 50 %
Imposing_Presence_Icon
  • Impossing Presence
    • Wrogowie, który zaatakują Uthera będą mieli spowolnioną prędkość ataku o 30 %
  Holy Radiance
  • [Gatherning Radiance] [W]
    • Zwiększa obrażenia i leczenie o 10 % za każdy trafiony cel. Maksymalnie 50 %
benediction-talent
  • [Benediction]
    • Po aktywacji obniża koszt many następnej podstawowej umiejętności o 50 oraz jej cooldown o 10 sekund.

Poziom 20

Divine Shield
  • [Bulwark of Light] [R]
    • Wydłuża działanie o 1 sekundę oraz leczy cel za 40 % jego maksymalnego HP
Divine Storm
  • [Divine Hurricane] [R]
    • Zasięg umiejętności jest większy o 100 % a cooldown zredukowany o 20 sekund
redemption
  • Redemption
    • Po zakończeniu Eternal Devotion, Uther odradza się w miejscu śmierci posiadając połowę maksymalnych punktów zdrowia.
Storm Shield
  • Storm Shield
    • Aktywacja da Tobie oraz okolicznym współtowarzyszom tarczę o wartości 20 % ich maksymalnego HP na okres 3 sekund

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-25 Zostaw komentarz

Tyrande – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Tyrande oznacza wrogów, aby zadawać im większe obrażenia oraz leczy współtowarzyszy. Potrafi również przyzwać sowy, które potrafią odkryć pozycje nieprzyjaciół

Umiejętności

Hunter's Mark
  • Hunter's Mark
    • Cooldown: 20 sekund
    • Oznacza wroga, obrażenia zadane w niego będą o 25 % większe a on sam pozostanie widoczny przez okres 4 sekund
Light of Elune
  • [Q] ALight of Elune
    • Cooldown: 6 sekund
    • Leczy współtowarzysza za (74 + 14 za poziom) oraz jednocześnie Trynade za (148 + 28 za poziom)
Sentinel
  • [W] Sentinel
    • Cooldown: 18 sekund
    • Orzeł Tyrande przelatuje nad mapą dając widoczność. Zadaje (76 + 16 za poziom) obrażeń pierwszemu wrogowi, z którym się zetknie i da na niego widoczność przez 5 sekund
Lunar Flare
  • [E] Lunar Flare
    • Cooldown 12 sekund
    • Po krótkim opóźnieniu zada (108 + 18 za poziom) obrażeń oraz zestunuje wrogów na wybranym obszarze na okres 1 sekundy
Shadowstalk
  • [R] Shadowstalk
    • Cooldown: 70 sekund
    • Sprawia, że Tyrande oraz współtowarzysze stają się niewidoczni na okres 8 sekund oraz ujawnia przeciwnych bohaterów na 3 sekundy
Starfall
  • [R] Starfall
    • Zadaje (26 + 6 za poziom) obrażeń na sekundę (okres trwania 8 sekund) we wszystkich wrogów na wybranym obszarze. Spowalnia wrogów o 20 % na okres 2 sekund

Talenty

Poziom 1

Hunter's Mark
  • Ranger's Mark
    • Obniża cooldown Hunter's Mark o 8 sekund.
seasoned-marksman
  • Seasoned Marksman
    • Za każde 6 zabitych minionów lub najemników, zabitych w pobliżu Illidana zyskuje on 1 punkt obrażeń. Zabójstwo bohatera liczy się jak dwa miniony.
Sentinel
  • [Empower] [W]
    • Sentinel przy zderzeniu z przeciwnikiem obniża jego cooldown o 2 sekundy.
  Light of Elune
  • Celestial Attunement [Q]
    • Obniża koszt many Light of Elune o 15.

Poziom 4

Focused Attack
  • Focused Attack
    • Co 10 sekund bazowy atak zadaje 75 % więcej obrażeń. Każdy auto-atak zmniejszają cooldown tego talentu o 1 sekundę
Sentinel
  • [Pierce] [W]
    • Sentinel nie zatrzymuje się nawet po trafieniu na przeciwnika.
Healing Ward
  • [Healing Ward]
    • Stawia na ziemi totem, który leczy współtowarzyszy za 2 % maksymalnego HP co sekundę przez okres 10 sekund
searing-arrows-talent
  • Searing Arrow
    • Po aktywacji zwiększa obrażenia od podstawowego ataku o 40% przez 5 sekund, każdy atak kosztuje 10 many.
Protective_Shield_Icon
  • Protective Shield
    • Umieszcza nas sojusznika tarczę, która absorbuje (185+35 za poziom) punktów obrażeń. Trwa 5 sekund.
Searning Attacks
  • Searing Attacks
    • Po aktywacji auto-ataki zadają 50 % wiecej obrażeń przez okres 5 sekund. Każdy auto-atak kosztuje 20 many.

Poziom 7

Lunar Flare
  • Lunar Blaze [E]
    • Zwiększa zasięg umiejętności o 50 %.
Light of Elune
  • Quickening Blessing [Q]
    • Zwiększa również prędkość ruchu bohatera o 25 % na okres 3 sekund
battle momentum
  • Battle Momentum
    • Bazowe ataki skracają cooldown umiejętności o 0.5 sekundy
Calldown MULE
  • [Calldown: Mule]
    • Naprawia daną budowlę oraz zapewniając jej regenerację życia i amunicji przez 60 sekund. Jeśli budowla zostanie naprawiona i naładowana amunicją w 100 % to naprawa przeniesie się na inną pobliską strukturę
 

Poziom 10

Shadowstalk
  • [Shadowstalk] [R]
    • Tyrande uczy się umiejętności [Shadowstalk] [R]
Starfall
  • [Starfall] [R]
    • Tyrande  uczy się umiejętności [Starfall] [R]

Poziom 13

Light of Elune
  • Overflowing Light [Q]
    • Gdy Tyrande ma powyżej 90 % życia, to leczony cel zostanie uzdrowiony o dodatkowe 40 % wartości bazowej umiejętności
Sprint
  • Sprint
    • Aktywacja zapewni 75 % prędkości ruchu na okres 3 sekund
Shrink_Ray_Icon
  • Shrink Ray
    • Aktywacja sprawi, że przeciwny heros będzie zadawał 50 % obrażeń oraz utraci 50 % prędkości ruchu na okres 4 sekund
Focused Attack
  • Huntress' Fury
    • Zyskuje 40% prędkości ataku na 4 sekundy po uzyciu Hunter's Mark.

Poziom 16

Focused Attack
  • Mark of Mending
    • Podstawowe ataki przeciwko naznaczonym celom leczą Tyrande za 2.5 maksymalnego życia.
Trueshot Aura
  • Trueshot Aura
    • Zapewnia 15 % premię do ataku oraz prędkości ataku najbliższym współtowarzyszom.
Lunar Flare
  • [Shooting Star] [E]
    • Umiejętność zada 50 % więcej obrażeń oraz wróci 30 many za każdego trafionego wroga (maksymalnie 60 many)
Sentinel
  • [Ranger] [W]
    • Zwiększa szerokość umiejętności o 100 % oraz zwiększa obrażenia - im większa przebyta droga tym większe obrażenia (maksymalna premia 200 %)
 

Poziom 20

Shadowstalk
  • [Hunter's Prey] [R]
    • Zwiększa czas niewidzialności o 8 sekund a premię do prędkości ruchu o 3 sekundy
Starfall
  • [Celestial Wrath] [R]
    • Starfall zyskuje zasięg globalny, jednak potrzebna jest wizja w miejscu rzucania umiejętności. Dodatkowo obrażenia są zwiększone o 30 %
nexus-frenzy
  • Nexus Frenzy
    • Zwiększa prędkość ruchu oraz zasięg podstawowego ataku o 20%.
Storm Shield
  • Storm Shield
    • Aktywacja da Tobie oraz okolicznym współtowarzyszom tarczę o wartości 20 % ich maksymalnego HP na okres 3 sekund
Rewind
  • Rewind
    • Aktywacja zredukuje cooldowny na umiejętnościach o 10 sekund

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-25 Zostaw komentarz

Heroes of The Storm – F.A.Q

W tym artykule znajdziesz odpowiedź na wszelkie pytania dotyczę gry Heroes of the Storm. Poznasz mechanikę gry, mapy oraz bohaterów wraz z ich umiejętnościami i talentami. Będziesz miał okazję również przeczytać i obejrzeć pełną bazę opracowanych przez nas poradników. Z naszym F.A.Q staniesz się wyśmienitym graczem Heroes of the Storm
2014-06-24 Zostaw komentarz

Tychus – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Tychus jest bohaterem, który w swoich mocarnych rękach dzierży minigun. Gdy tylko się rozkręci atakuje on szybciej aniżeli jakikolwiek inny heros

Umiejętności

Minigun
  • Minigun
    • Zanim Tychus zacznie atakować z pełną prędkości musi rozgrzać działo. Gdy je "rozkręci" będzie atakował szybciej aniżeli jakikolwiek inny heros (jednakże jego bazowe obrażenia są bardzo małe)
Overkill
  • [Q] Overkill
    • Cooldown: 15 sekund
    • Tychus skupia się na danym celu zadając  mu (280+80 za poziom) obrażeń. Inne cele otrzymują (140+40 za poziom) obrażeń. Podczas trwania umiejętności można zmienić cel
Frag Grenade
  • [W] Frag Grenade
    • Cooldown: 10 sekund
    • Tychus rzuca granat, który eksplodując zadaje (60+25 za poziom) obrażeń. Wrogowie są odrzuceni na zewnątrz eksplozji granatu
Run and Gun
  • [E] Run and Gun
    • Cooldown: 8  sekund
    • Szarżuje przed siebie i od razu "rozkręca" działo
Drakken Laser Drill
  • [R] Drakken Laser Drill
    • Cooldown: 100 sekund
    • Przywołuje laserowe działo, które zadaje (15+7 na poziom) obrażeń na sekundę. Można podczas trwania zmieniać cel
Commander Odin
  • [R] Commandeer Odin
    • Cooldown: 100 sekund
    • Tychus zaczyna pilotować Odina. Dostaje drugą pulę życia a efekty kontroli są zredukowane o 50 %. Bazowe ataki Odina zadają ogromne obrażenia i nie trzeba już ich "rozkręcać" jak miniguna. Tychus dodatkowe umiejętności w nowej formie

Umiejętności "Odina"

Annihilate
  • [Q] Annihilate
    • Cooldown: 7 sekund
    • Tychus strzela przed siebie w linii prostej, zadając (70+13 za poziom) obrażeń wszystkim wrogom znajdującym się w linii
Ragnarok Missles
  • [W] Ragnarok Missles
    • Cooldown: 7 sekund
    • Tychus wystrzeliwuje rakiety w losowe cele, każda z nich zadaje (70+13 za poziom) obrażeń
thrusters
  • Thrusters
    • Szarżuje w określonym kierunku.
Nuclear Blast
  • [E] Nuclear Blast (do osiągnięcia dopiero na 20 poziomie, po wyborze odpowiedniego talentu)
    • Tychus oznacza dany teren. Po krótkim czasie eksploduje on zadając(200+??? za poziom) obrażeń

Talenty

Poziom 1

scouting-drone-talent
  • Scouting Drone
    • Umieszcza drone’a który daje wizje na duży obszar przez 45 sekund. Może on zostać zniszczony dwoma podstawowymi atakami. Umiejętność może kumulować się 2 razy.
Regeneration Master
  • Regeneration Master
    • Zebranie trzech regenerujących orbów zapewni na stałe +3 regeneracji punktów życia na sekundę
Overkill
  • Armor Piercing Rounds [Q]
    • Obrażenia od umiejętności w główny cel wzrastają o 20 %
Run and Gun
  • Dash
    • Zwiększa zasięg umiejętności Run and Gun o 25 %

Poziom 4

Vampiric Assult
  • Vampiric Assult
    • Auto-ataki leczą za 15 % zadanych obrażeń
Focused Attack
  • Focused Attack
    • Co 10 sekund bazowy atak zadaje 50 % więcej obrażeń. Każdy auto-atak zmniejszają cooldown tego talentu o 1 sekundę
Frag Grenade
  • Melting Point [W]
    • Granat zadaje dodatkowe (120+50 za poziom) obrażeń minionom oraz budowlom rozłożone na okres 10 sekund
Overkill
  • Spray 'n' Pray [Q]
    • Overkill's zwiększa zasięg o 15 %

Poziom 7

Minigun
  • Rapid Fire
    • Minigun kumuluje sie do 2 stack'ów zwiększając prędkość ataku.
Frag Grenade
  • Quaterback
    • Umiejętność dodatkowo wystrzeliwuje 3 granaty; każdy z nich zadaje (35+7.5 za poziom) obrażeń.
64px-First_Aid_Icon
  • First Aid
    • Po aktywacji leczy o 20 % maksymalnego HP przez okres 4 sekund
Searning Attacks
  • Searing Attacks
    • Po aktywacji auto-ataki zadają 50 % wiecej obrażeń przez okres 5 sekund. Każdy auto-atak kosztuje 20 many.

Poziom 10

Commander Odin
  • [Commandeer Odin] [R]
    • Tychus uczy się umiejętności [Commandeer Odin] [R]
Drakken Laser Drill
  • [Drakken Laser Drill] [R]
    • Tychus uczy się umiejętności [Drakken Laser Drill] [R]

Poziom 13

Giant Killer
  • Giant Killer
    • Auto-ataki zadają dodatkowe obrażenia o wartości 1.5 % maksymalnego HP
Relentless
  • Relentless
    • Efekty kontroli przeciwko Tychusowi są zredukowane o 50 %
Overkill
  • Lead Rain [Q]
    • Nakłada na przeciwników stopniowo rosnące spowolnienie prędkości ruchu, które może maksymalnie dojść do 20 %
Run and Gun
  • Stim Pack [E]
    • Po użyciu umiejętności Tychus zyskuje 20 % prędkości ataku oraz ruchu na okres 3 sekund

Poziom 16

Executioner
  • Executioner
    • Zadaje 40 % więcej obrażeń w cele znajdujące się pod wpływem efektów kontroli
minigun
  • Lock and Load
    • Gdy działo jest rozkręcone Tychus zyskuje dodatkowe 15 % prędkości ruchu
Frag Grenade
  • Concussion Granade [W]
    • Zwiększa odrzut o 100 %
Stoneskin
  • Stoneskin
    • Zapewnia po aktywacji tarczę o wartości 30 % maksymalnego HP na okres 5 sekund. Cooldown 60 sekund

Poziom 20

Commander Odin
  • [Big Red Button] [R]
    • Czas trwania Odina jest zwiększony o 50 % oraz zyskuje on nową umiejętność: Nuclear Blast
Drakken Laser Drill
  • [Focusing Diodes] [R]
    • Zwiększa zasięg lasera o 50 % oraz zwiększa obrażenia do 100 % na cele, na których dłużej jest skupiona wiązka laseru
nexus-frenzy
  • Nexus Frenzy
    • Zwiększa prędkość ruchu oraz zasięg podstawowego ataku o 20%.

Bolt of the Storm

  • Bolt of the Storm
    • Teleportuje herosa do pobliskiej lokacji

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-24 Zostaw komentarz

Valla – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Valla jest niezwykle mobilną zabójczynią, której główną bronią są dwie szybkostrzelne kusze

Umiejętności

rancor
  • Hatred
    • Bazowe ataki zwiększają obrażenia Valli o 2 % oraz jej prędkość ataku i poruszania się o 1 %. Efekt kumuluje się do 10 razy. Gdy postać nie atakuje przez okres 3 sekund, to ładunki umiejętności zaczną być tracone w tempie 1 na sekundę.
cost-effective-materials
  • [Q] Hungering Arrow
    • Cooldown: 14 sekund
    • Zadaje (81 + 15 za poziom) obrażeń pierwszemu celowi, z którym się zetknie, następnie rozdzieli się na 2 inne strzały, które ranią przeciwników za (40.5 + 7.5 za poziom) obrażeń. Jeden wróg może być trafiony kilka razy
composite-arrows
  • [W] Multishot
    • Cooldown: 8 sekund
    • Zadaje (75 + 15 za poziom) obrażeń wrogom na wyznaczonym terenie
caltrops
  • [E] Vault
    • Cooldown: 10  sekund
    • Valla skacze w wybranym kierunku
strafe-talent
  • [R] Strafe
    • Cooldown: 50 sekund
    • Valla zaczyna bardzo szybko atakować najbliższych wrogów za (21.75 + 6.75 za poziom) obrażeń na strzał. Po aktywacji umiejętności postać natychmiast dostaje 10 ładunków Hatred. Podczas trwania umiejętności Valla może poruszać się oraz używać umiejętności Vault
rain-of-vengeance-talent
  • [R] Rain of Vegeance
    • Cooldown: 90 sekund
    • Wystrzeliwuje 2 fale pocisków które zadają (123 + 23 za poziom) obrażeń na wyznaczonym obszarze oraz stunują wrogów na okres 0.5 sekundy przypadające na każdą falę pocisków

Talenty

Poziom 1

rancor

  • Rancor
    • Zwiększa o 2 % Attack Speed za każdy stack
rancor
  • Punishment
    • Umiejętności także zapewniają dwa ładunki Hatred
cost-effective-materials
  • [Siphoning Arrow] [Q]
    • 50 % obrażeń zadanych tą umiejętnością leczy Valla
cost-effective-materials
  • [Cost Effective Meterials] [Q]
    • Zmniejsza koszt umiejętności z 60 do 30
composite-arrows
  • [Composite Arrows] [W]
    • Zwiększa zasięg umiejętności o 20 %

Poziom 4

Vampiric Assult
  • Vampiric Assult
    • Auto-ataki leczą za 15 % zadanych obrażeń
rancor
  • Manticore
    • Co trzeci atak przeciwko temu samemu celowi zada dodatkowe 50 % obrażeń
cost-effective-materials
  • Puncturing Arrow [Q]
    • Zwiększa liczbę odbić do 3 oraz zasięg o 25 %
composite-arrows
  • Arsenal [Q]
    • Umiejętność dodatkowo wystrzeliwuje 3 granaty; każdy z nich zadaje (35+7.5 za poziom) obrażeń.

Poziom 7

rancor
  • Hot Pursuit
    • Kiedy Valla zdobędzie 10 stack'ów Hatred, otrzymuje chwilowo 20% prędkości ruchu.
caltrops
  • Caltrops
    • Podczas używania umiejętności Valla rzuca 3 sidła, które spowalniają wrogów o 20 % na okres 2 sekund oraz zadają (25+2 za poziom) obrażeń
Searning Attacks
  • Searing Attacks
    • Po aktywacji auto-ataki zadają 50 % wiecej obrażeń przez okres 5 sekund. Każdy auto-atak kosztuje 20 many.
caltrops
  • [Repeating Arrow] [E]
    • Użycie umiejętności resetuje cooldown na umiejętności Hungering Arrow

Poziom 10

strafe-talent
  • [Strafe] [R]
    • Valla uczy się umiejętności [Strafe] [R]
rain-of-vengeance-talent
  • [Rain of Vengeance] [R]
    • Valla uczy się umiejętności [Rain of Vengeance] [R]

Poziom 13

Giant Killer
  • Giant Killer
    • Auto-ataki zadają dodatkowe obrażenia o wartości 1.5 % maksymalnego HP
Spell Shield
  • Spell Shield 
    • Redukuje obrażenia od umiejętności o 50 %. Może maksymalnie posiadać 2 ładunki
composite-arrows
  • Frost Shot [W]
    • Umiejętność spowalnia wrogów o 40 % na okres 2 sekund
rancor
  • Tempered Discipline
    • Zwiększa maksymalną ilość stacków umiejętności z 10 do 20
      • Bazowe ataki leczą za 5 % jeśli liczba stacków jest powyżej 10
      • Powyżej 10 stacków nie jest zwiększana dalej prędkość ruchu oraz ataku
      • Powyżej 10 stacków występuje synergia z talentem Rancor

Poziom 16

Executioner
  • Executioner
    • Zadaje 40 % więcej obrażeń w cele znajdujące się pod wpływem efektów kontroli
caltrops
  • Tumble [E]
    • Umiejętność posiada dodatkowy ładunek i będzie można użyć jej dwa razy w krótkim czasie
Blood_for_Blood_Icon
  • Blood for Blood
    • Aktywacja ukradnie celowi 15 % jego maksymalnego HP oraz spowolni go o 30 % na okres 3 sekund
Stoneskin
  • Stoneskin
    • Zapewnia po aktywacji tarczę o wartości 30 % maksymalnego HP na okres 5 sekund. Cooldown 60 sekund

Poziom 20

strafe-talent
  • [Trigger Happy] [R]
    • Umiejętność zadaje 25 % więcej obrażeń oraz posiada o 20 % większy zasięg
rain-of-vengeance-talent
  • [Storm Vengeance] [R]
    • Umiejętność uderza 4 razy
nexus-frenzy
  • Nexus Frenzy
    • Zwiększa prędkość ruchu oraz zasięg podstawowego ataku o 20%.

Bolt of the Storm

  • Bolt of the Storm
    • Teleportuje herosa do pobliskiej lokacji

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-24 Zostaw komentarz

Kerrigan – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Kerrigan postacią o wyjątkowej mechanice, która polega na tworzeniu wokół siebie tarczy generowanej zadanymi obrażeniami. Jej znakiem rozpoznawczym jest możliwość przyciągnięcia do siebie dużej grupy wrogów

Umiejętności

Assimilation
  • Assimilation
    • 10 % zadanych obrażeń wynikających z auto-ataków oraz 10 % wynikających z umiejętności tworzy tarczę redukującą obrażenia na okres 6 sekund. Jest ona refreshowana za każdym zadanym obrażeniem. To wartość jest podwojona w przypadku ataków wykonanych we wrogich herosów. Maksymalna wartość tarczy wzrasta wraz z poziomem 2200(300+100 za poziom)
siphoning-impact
  • [Q] Ravage
    • Cooldown: 8 sekund
    • Doskakuje do wroga zadając mu 450(70+20 za poziom) obrażeń
sharpened-blades
  • [W] Impaling Blades
    • Cooldown: 12 sekund
    • Zadaje 550(132+22 za poziom) obrażeń wrogom na danym obszarze i stunuje ich na okres 1 sekundy
sweeping-grasp
  • [E] Primal Grasp
    • Cooldown: 8 sekund
    • Przyciąga do siebie wrogów zadając 310(63+13 za poziom) obrażeń
maelstrom-talent
  • [R] Maelstorm
    • Cooldown: 120 sekund
    • Zadaje 150(55+5 za poziom) obrażeń na sekundę najbliższym wrogom. Trwa 9 sekund
summon-ultralisk-talent
  • [R] Summon Ultralisk
    • Cooldown: 80 sekund
    • Przywołuje Ultraliska, który zadaje 200(48+8 za poziom) obrażeń. Atak posiada splash, który rani pobliskich wrogów za 50 % obrażeń. Ultralisk żyje przez okres 20 sekund

Talenty

Poziom 1

siphoning-impact

  • Siphoning Impact
    • Ravage leczy Kerrigan za 10.15% maksymalne zdrowia jeżeli trafi przeciwnika.
sharpened-blades
  • Sherpened Blades [W]
    • Umiejętność zadaje 20 % więcej obrażeń
sweeping-grasp
  • Sweeping Grasp [E]
    • Umiejętność posiada większy zasięg o 20 %
seasoned-marksman
  • Seasoned Marksman
    • Za każde 6 zabitych minionów lub najemników, zabitych w pobliżu Illidana zyskuje on 1 punkt obrażeń. Zabójstwo bohatera liczy się jak dwa miniony.

Block

  • Block
    • Co określony odstęp czasu ładuje ładunek, który sprawi, że następny bazowy atak przeciwnika zostanie zredukowany o 50 %. Maksymalnie można posiadać 2 ładunki

Poziom 4

Focused Attack
  • Focused Attack
    • Co 10 sekund bazowy atak zadaje 50 % więcej obrażeń. Każdy auto-atak zmniejszają cooldown tego talentu o 1 sekundę
Fury of the Swarm
  • Fury of the Swarm
    • Auto-ataki dodatkowo posiadają splash zadający 50 % obrażeń okolicznym wrogom
sweeping-grasp
  • [Psionic Pulse] [E]
    • Po użyciu umiejętności Kerrigan dostanie aurę, która zadaje 60 obrażeń najbliższym wrogom przez okres 5 sekund
Evenom
  • Envenom
    • Zatruwa wrogiego herosa zadając mu 180 obrażeń rozłożonych na okres 5 sekund

siphoning-impact

  • Clean Kill
    • Jeżeli Ravage zabije cel, Kerrigan otrzymuje zwrot kosztów jego użycia.

Poziom 7

siphoning-impact

  • Adaptation
    • Ravage może zostać użyte w celu doskoczenia do sojusznika, dostaje tylko połowę cooldownu.
battle momentum
  • Battle Momentum
    • Bazowe ataki skracają cooldown umiejętności o 0.5 sekundy
sharpened-blades
  • Impaling Swarm [W]
    • W miejscu użyciu umiejętności zostaną przywołane dwa Zerglingi
  Searning Attacks
  • Searing Attacks
    • Po aktywacji auto-ataki zadają 50 % więcej obrażeń przez okres 5 sekund. Każdy auto-atak kosztuje 15 many.

Poziom 10

maelstrom-talent
  • [Maelstorm] [R]
    • Kerrigan uczy się umiejętności [Maelstorm] [R]
summon-ultralisk-talent
  • [Summon Ultralisk] [R]
    • Kerrigan uczy się umiejętności [Summon Ultralisk] [R]

Poziom 13

Assimilation
  • Lingering Essence [pasyw]
    • Długość działania tarczy jest zwiększona do 12 sekund
siphoning-impact
  • Eviscerate [Q]
    • Zwiększa zasięg umiejętności o 25 %
Double Strike
  • Double Strike
    • Gdy używasz umiejętności to następny atak Kerringan zada dodatkowo 50 % obrażeń
Sprint
  • Sprint
    • Aktywacja zwiększy prędkość ruchu o 75 % na okres 3 sekund

Poziom 16

Overdrive_Icon
  • Overdrive
    • Po aktywacji obrażenia od umiejętności zostaną zwiększone o 25 %, jednak ich koszt wzrośnie o 40 % na okres 5 sekund
sharpened-blades
  • Blade Torrent [W]
    • Obszar działania umiejętności jest powiększony o 30 %
Blood_for_Blood_Icon
  • Blood for Blood
    • Aktywacja ukradnie celowi 15 % jego maksymalnego HP oraz spowolni go o 30 % na okres 3 sekund
Assimilation
  • Aggressive Defence
    • Moc Assimilation Shield zdobyta dzięki podstawowym umiejętnościom, zwiększona o 100%

Poziom 20

maelstrom-talent
  • [Omegastorm] [R]
    • Zwiększa zasięg działania umiejętności o 25 %. Dodatkowo tarcza wygenerowana z obrażeń wynikających z Maelstorm będzie miała podwójną wartość.
summon-ultralisk-talent
  • Torrasque [R]
    • Ultralisk po śmierci zamienia się w jajo, jeżeli nie zostanie zniszczone w ciągu 8 sekund - ożywa.

vorpal-blade-talent

  • Nexus Blades
    • Podstawowe ataki zadają 20% więcej obrażeń i spowalniają cel na 1 sekunde.

Bolt of the Storm

  • Bolt of the Storm
    • Teleportuje herosa do pobliskiej lokacji

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-24 Zostaw komentarz

Sonya – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Sonya jest agresywnym wojownikiem z przede wszystkim ofensywnymi właściwościami. Może jednak za pomocą swojej włóczni inicjować walki. Posiada ona unikatowy system furii, który pozwala jej używać umiejętności

Umiejętności

fury
  • Fury
    • Sonya używa furii zamiast many. Furię zdobywa przez zadawanie ataków lub otrzymywanie obrażeń. Dodatkowo zyskuje ona 10 % prędkości ruchu po użyciu jakiejkolwiek umiejętności
Ancient Spear
  • [Q] Ancient Spear
    • Cooldown: 13 sekund
    • Rzuca włócznię, która przyciąga Sonyę do pierwszego wrogiego celu w który trafi zada ona (100 + 14 za poziom) obrażeń i oszołomi przeciwnika. Jeśli umiejętność trafi wroga Sonya otrzyma 40 furii
seismic-slam
  • [W] Seismic Slam
    • Cooldown: 1 sekunda
    • Zadaje (100 + 16 za poziom) obrażeń trafionemu przeciwnikowi oraz (25 + 4 za poziom) obrażeń celom znajdującym się za nim
Whirlwind
  • [E] Whirlwind
    • Cooldown: 4 sekund
    • Zadaje (175 + 35 za poziom) obrażeń najbliższym wrogom rozłożone na okres 3 sekund. Leczy również za 25 % zadanych obrażeń
leap
  • [R] Leap
    • Cooldown: 70 sekund
    • Wyskakuje w powietrze, gdy wyląduje zada (50+11 za poziom) obrażeń najbliższym wrogom i zestunuje ich na 1.5 sekundy
Wrath of the Berserker
  • [R] Wrath of the Berserker
    • Cooldown: 20 sekund
    • Zyskuje +40 % bonusowych obrażeń do bazowych ataków oraz umiejętności. Efekty kontroli działające na Sonya są skrócone o 50 %. Umiejętność Trwa 15 sekund, przedłużona o sekundę za każde 10 furii zdobyte po aktywacji.

Talenty

Poziom 1

Block
  • Block
    • Co określony odstęp czasu ładuje ładunek, który sprawi, że następny bazowy atak przeciwnika zostanie zredukowany o 50 %. Maksymalnie można posiadać 2 ładunki
fury fury
  • Shot of Fury
    • Aktywacja da 50 furii. Cooldown 45 sekund
War Paint
  • War Paint
    • Bazowe ataki leczą Sonya za 30 % zadanych obrażeń

Poziom 4

Superiority_Icon
  • Superiority
    • Obrażenia nie pochodzące od herosów są zredukowane o 50 %
Focused Attack
  • Focused Attack
    • Co 10 sekund bazowy atak zadaje 50 % więcej obrażeń. Każdy auto-atak zmniejszają cooldown tego talentu o 1 sekundę
Whirlwind
  • Hurricane Casting
    • Whirlwind usuwa wszystkie efektu spowolnienia.
seismic-slam
  • [Furious Blow] [W]
    • Obrażenia zadawane przez umiejętność Seismic Slam są zwiększone 75%

Poziom 7

Ancient Spear
  • Poisoned Spear [Q]
  • Umiejętność zada dodatkowe 75 % obrażeń rozłożone na okres 4 sekund
Ancient Spear
  • [Composite Spear] [Q]
    • Zwiększa zasięg o 30 %
Fercocious Healing
  • Ferocious Healing
    • Leczy Sonya'e o 10.15 % maksymalnego HP. Cooldown 10 sekund. Koszt Furii - 20.

Poziom 10

leap
  • [Leap] [R]
    • Sonya uczy się umiejętności [Leap] [R]
Wrath of the Berserker
  • [Wrath of the Berserker] [R]
    • Sonya uczy się umiejętności [Wrath of the Berserker] [R]

Poziom 13

Spell Shield
  • Spell Shield
    • Redukuje obrażenia od umiejętności o 50 %. Może maksymalnie posiadać 2 ładunki
Ancient Spear
  • [Mystical Spear ] [Q]
    • Ancient Spear przyciąga Sonye nawet jeżeli nie trafi celu, ale nie nie zyskuje Furii, dodatkowo obniża cooldown umiejętności o 4 sekundy.
seismic-slam
  • [Aftershock] [W]
    • Po użyciu umiejętności następny Seismic Slam w przeciągu 2 sekund będzie kosztował 50 % mniej furii
Whirlwind
  • Wind Shear [E]
    • Wartość leczenia zwiększona do 35 %
Poziom 16 Imposing_Presence_Icon
  • Imposing Presence
    • Przeciwnicy atakujący Sonya mają obniżoną o 50 % prędkość ataku
seismic-slam
  • Furious Blow
    • Obrażenia i koszt Seismic Slam zwiększony o 40%
fury
  • No Escape
    • Po użyciu umiejętności Sonya zyskuje 25% prędkości ruchu.
Stoneskin
  • Stoneskin
    • Zapewnia po aktywacji tarczę o wartości 30 % maksymalnego HP na okres 5 sekund. Cooldown 60 sekund

Poziom 20

leap
  • [Arreat Crater] [R]
    • Pozostawia po wylądowaniu niemożliwy do przebycia krater na 5 sekundy
Wrath of the Berserker
  • [Anger Management] [R]
    • Zwiększa ilość generowanej Furii o 50% kiedy aktywne oraz redukcję efektów kontroli do 75 %
nexus-blades
  • Nexus Blades
    • Podstawowe ataki zadają 20% więcej obrażeń i spowalniają cel na 1 sekunde.
hardened-shield-talent
  • Hardened Shield
    • Po aktywacji obniża otrzymywane obrażenia o 75% na okres 4 sekund

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-23 Zostaw komentarz

Stitchies – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Stitches jest bardzo masywnym tankiem. Jego znakiem rozpoznawczym jest rzeźnicki hak, którym może przyciągać wrogów, a nawet współtowarzyszy po wyborze odpowiedniego talentu

Umiejętności

vile-cleaver
  • Vile Gas
    • Kiedy bohater zostaje zraniony emituje chmurę gazu, która utrzymuje się przez 4 sekundy. Przeciwnicy, którzy w nią wejdą otrzymają obrażenia (11.5 + 1.5 za poziom) rozłożone na okres 3 sekund
helping-hand
  • [Q] Hook
    • Cooldown: 16 sekund
    • Stitches rzuca hak, którzy przyciąga pierwszego napotkanego przeciwnika zadając (48 + 8 za poziom) obrażeń i stunując cel na okres 0.5 sekundy
heavy-slam
  • [W] Slam
    • Cooldown: 8 sekund
    • Zadaje (61 + 6 za poziom) obrażeń przeciwnikom znajdującym się na danym obszarze
chew-your-food
  • [E] Devour
    • Cooldown: 30 sekund
    • Zadaje (320 + 20 za poziom) obrażeń minionom lub (60 + 10 za poziom) obrażeń herosom. Przywraca 20 % maksymalnego zdrowia Stitchesa
Putrid Bile
  • [R] Putrid Bile
    • Cooldown: 60 sekund
    • Emituje żółć, która zadaje (23 + 3 za poziom) obrażeń na sekundę spowalniając przeciwników o 35 %. Stitches zyskuje 20% prędkości ruchu w trakcie działania. Umiejętność trwa 8 sekund
hungry-hungry-stitches
  • [R] Gorge
    • Cooldown: 80 sekund
    • Stitches pożera przeciwnika i więzi go w brzuchu na 3.5 sekundy zadając (125 + 25 za poziom) obrażeń. Uwięziona postać nie może się poruszać ani używać umiejętności. Nie można jej zadać również obrażeń. Sam Stitches zyskuje 15% prędkości ruchu. Gorge nie działa na masywnych herosów np. Diablo

Talenty

Poziom 1

Block
  • Block
    • Co określony odstęp czasu ładuje ładunek, który sprawi, że następny bazowy atak przeciwnika zostanie zredukowany o 50 %. Maksymalnie można posiadać 2 ładunki
Regeneration Master
  • Regeneration Master
    • Zebranie trzech regenerujących kul zapewni na stałe +4 regeneracji punktów życia na sekundę
heavy-slam
  • [Heavy Slam] [W]
    • Obrażenia zadane tą umiejętnością wzrastają o 50 %
chew-your-food
  • [Chew Your Food] [E]
    • Umiejętność leczy o dodatkowe 9,555 % maksymalnego HP rozłożone na okres 3,06 sekund

Poziom 4

Amplified_Healing_Icon
  • Amplified Healing
    • Zwiększa efekty leczenia się i regeneracji o 30 %
Superiority_Icon
  • Superiority
    • Zmniejsza obrażenia o 50 % od jednostek nie będących herosami
vile-cleaver
  • Vile Cleaver
    • Auto-ataki Stitchesa tworzą również chmurę gazu
heavy-slam
  • [Putrid Ground]
    • Przeciwnicy uderzeni za pomocą umiejętności Slam są zainfekowani gazem

Poziom 7

Tenderizer

  • Tenderizer
    • Auto-ataki Stitchesa zmniejszają prędkość ruchu przeciwnika o 25 % przez 1.5 sekundy
chew-your-food
  • Last Bite [E]
    • Jeśli umiejętność Devour zabije przeciwnika cooldown jest obniżony o 15 sekund
chew-your-food
  • Savor the Flavor [E]
    • Użycie umiejętności na przeciwnym herosie zapewni +2 do regeneracji życia na sekundę
vile-cleaver
  • Toxic Gas
    • Zwiększa zasięg umiejętności Vile Gas o 102.5 % i czas trwania o sekunde.

Poziom 10

Putrid Bile
  • [Putrid Bile] [R]
    • Stitchies uczy się umiejętności [Putrid Bile] [R]
hungry-hungry-stitches
  • [Gorge] [R]
    • Stitches uczy się umiejętności [Gorge] [R]

Poziom 13

Relentless
  • Relentless
    • Obniża czas trwania efektów kontroli użytych przeciwko Stitchesowi o 50 %
heavy-slam
  • [Mega Smash] [W]
    • Zasięg stożka umiejętności jest powiększony o 25 %
chew-your-food
  • Indigestion
    • Użycie umiejętności Devour przywołuje "wymiot", który zadaje przeciwnikom obrażenia.
helping-hand
  • Helping Hand
    • Stitches może przy pomocy Hook przyciągnąć sojusznika, nie zadaje mu obrażeń.

Poziom 16

Imposing_Presence_Icon
  • Imposing Presence
    • Przeciwnicy atakujący Stitchesa mają obniżoną o 30 % prędkość ataku
helping-hand
  • Fishing Hook [Q]
    • Hook ma zwiększony zasięg
helping-hand
  • Shish Kabob [Q]
    • Hook może przyciągnąć 2 cele
heavy-slam
  • Pulverize [W]
    • Slam zadaje 50 % więcej obrażeń i spowalnia cele o 75% na okres 1 sekundy
 

Poziom 20

Putrid Bile
  • [Regenerative Bile] [R]
    • Umiejętność trwa 2 sekundy dłużej i leczy Stitchesa o 50 % zadanych obrażeń dodatkowo zyskuje 10% prędkości ruchu.
hungry-hungry-stitches
  • [Hungry Hungry Stitches]
    • Umiejętność Gorge trwa 1 sekunde dłużej i podczas jej trwania Stitches może połykać przeciwnych bohaterów do momentu aż pierwszy połknięty przeciwnik zostanie wypluty.

Bolt of the Storm

  • Bolt of the Storm
    • Teleportuje do pobliskiej lokacji
hardened-shield-talent
  • Hardened Shield
    • Po aktywacji obniża otrzymywane obrażenia o 75% na okres 4 sekund

Skórki

Poradnik

Slam Devour

Gameplay

2014-06-20 Zostaw komentarz

Tyrael – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Tyreal jest specyficznym wojownikiem, który posiada w swoim arsenale zaklęcia mogące chronić sojuszników przed obrażeniami wrogów. Jego unikalny gameplay sprawia, że jest niezwykle przydatny w każdej kompozycji zespołu

Umiejętności

archangels-wrath
  • Archangel's Wrath
    • Gdy Tyrael jest na pograniczu śmierci jest odporny na wszelkie efekty kontroli i eksploduje po 3.5 sekundy.  Podczas eksplozji zadaje on (240+40 za poziom) obrażeń najbliższym wrogom.
eldruins-might
  • [Q] El'Druin's Might
    • Cooldown: 12 sekund
    • Tyrael rzuca miecz, który zadaje (69 + 9 za poziom) obrażeń wrogom znajdującym się w docelowym obszarze i spowalnia prędkość ruchu o 25 %. Ponowne użycie umiejętności przeteleportuje Tyraela w miejsce miecza spowolniając prędkość ruchu wrogów o 25 %
righteousness
  • [W] Righteousness
    • Cooldown: 12 sekund
    • Zapewnia Tyraelowi tarczę pochłaniającą (225 + 25 za poziom) obrażeń. Sprzymierzeńcy znajdujący w pobliżu Tyraela otrzymają tarczę pochłaniającą obrażenia o wartości 80. Tarcze trwają 4 sekundy.
smite
  • [E] Smite
    • Cooldown: 7 sekund
    • Tyrael błogosławi dany obszar i zadaje (87 + 12 na poziom)  obrażeń wrogom na nim się znajdującym. Sprzymierzeńcy poruszający się po pobłogosławionym terenie zyskają premię do prędkości o wartości 25 % na okres 2 sekund
judgment
  • [R] Judgment
    • Cooldown: 50 sekund
    • Szarżuje na cel i zadaje mu (60+8 za poziom) obrażeń. Cel zostaje oszołomiony na okres 2 sekund. Podczas szarży wrogowie znajdujący się w pobliżu zostają odrzuceni w tył i odnoszą (30+4 za poziom) obrażeń
sanctification
  • [R] Sanctification
    • Cooldown: 50 sekund
    • Podczas czarowania umiejętności Tyrael klęka i modli się. Wszystkie postacie stojące blisko niego są odporne na wszelkie obrażenia i efekty kontroli.  Modlitwa trwa 3 sekundy, a bonifikaty z niej wynikające nie dotyczą samego Tyraela.

Talenty

Poziom 1

Regeneration Master

  • Regeneration Master
    • Zebranie trzech regenerujących orbów zapewni na stałe +3 regeneracji punktów życia na sekundę
eldruins-might
  • [Horadric Reforging] [Q]
    • Zwiększa obrażenia umiejętności o 30%
smite
  • [Purge Evil] [E]
    • Zadaje 25 % więcej obrażeń
archangels-wrath
  • Protection in Death
    • Tyrael eksplodując rzuca na swoich sojuszników tarczę, która może absorbować nawet 50 % ich wartości maksymalnego poziomu zdrowia. Tarcza trwa 5 sekund

Poziom 4

Amplified_Healing_Icon
  • Amplified Healing
    • Zwiększa efekty leczenia się i regeneracji o 30 %
Vampiric Assult
  • Vampiric Assult
    • Bazowe auto-ataki leczą o 15 % zadanych obrazeń
  smite
  • Retribution [E]
    • Każdy cel uderzony umiejętnością Smite redukuje jej cooldown o 0.5 sekundy
archangels-wrath
  • Even In Death
    • Po śmierci Tyrael może używać umiejętności, jednak nie zadają one obrażeń

Poziom 7

icon (1)

  • Battle Momentum
    • Bazowe ataki skracają cooldown umiejętności o 0.5 sekundy
eldruins-might
  • Angel's Grace [Q]
    • Po teleportacji do miecza prędkość ruchu Tyraela wzrasta o 25 % na okres 3 sekund
righteousness
  • Reciprocate [W]
    • Gdy tarcza się kończy wybucha za (90+12 za poziom) obrażeń raniąc najbliższych wrogów
righteousness
  • Zealotry
    • Wydłuża czas trwania umiejętności o 100 %
Searning Attacks
  • Searing Attacks
    • Aktywacja zwiększy obrażenia bazowych ataków o 50 %, jednak każdy z nich będzie kosztował 15 punktów many

Poziom 10

judgment
  • [Judgment] [R]
    • Tyrael uczy się umiejętności [Judgment] [R]
sanctification
  • [Sanctification] [R]
    • Tyrael uczy się umiejętności [Sanctification] [R]

Poziom 13

righteousness
  • [Angelic Absorption] [W]
    • Wrogowie atakujący Tyreala chronionego tą umiejętnością regenerują mu 60 punktów zdrowia rozłożone na okres 3 sekund
Burining Rage
  • Burning Rage
    • Zadaje 10 obrażeń na sekundę przeciwnikom znajdującym się pobliżu
righteousness
  • [Imposing Will] [W]
    • Przeciwnicy atakujący Tyraela podczas trwania tej umiejętności mają przez 2 sekundy spowolnioną prędkość ataków oraz ruchu o 50 %.
smite
  • Angelic Might [E]
    • Każdy cel uderzony umiejętnością Smite zwiększa obrażania zadawane przez następny bazowy atak Tyraela o 25 %. Umiejętność może kumulować się do 10 razy

Poziom 16

eldruins-might

  • [Blade of Justice] [Q]
    • Trzy kolejne ataki Tyraela po teleportacji do miecza zadadzą 100 % więcej obrażeń
eldruins-might
  • Holy Ground [Q]
    • Tworzy trójkąt, który odrzuca wrogów na zewnątrz po tym jak Tyrael przeteleportuje się do swojego miecza
righteousness
  • Salvation [W]
    • Wartość tarczy Tyraela jest zwiększona o 25 % za każdego sprzymierzeńca, który także ma tarczę
icon
  • Blood of Blood
    • Aktywacja zabiera 15 % maksymalnego poziomu zdrowia przeciwnika i spowalnia jego prędkość ruchu o 30 % na okres 3 sekund

Poziom 20

sanctification
  • [Holy Area] [R]
    • Zwiększa czas trwania umiejętności o 1 sekundę oraz daję premię o wartości 25 % do obrażeń sprzymierzeńcom znajdujących się pod wpływem tej umiejętności
judgment
  • [Angle of Justice] [R]
    • Zwiększa zasięg umiejętności o 50 % i zmniejsza jej cooldown o 30 sekund
vorpal-blade-talent
  • Nexus Blades
    • Podstawowe ataki zadają 20% więcej obrażeń i spowalniają cel na 1 sekunde.
hardened-shield-talent
  • Hardened Shield
    • Po aktywacji obniża otrzymywane obrażenia o 75% na okres 4 sekund

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-19 Zostaw komentarz

Muradin – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

Muradin jest prawdziwym królem teamfightów, który stunuje wrogów. Posiada on również niezwykłą umiejętność regeneracji własnego życia

Umiejętności

Second Wind
  • Second Wind 
    • Muradin Regeneruje (15.6+3.6 za poziom) życia co sekundę jeśli przez ostatnie 4 sekund nie odniósł obrażeń. Jeśli poziom zdrowia Muradina spadnie poniżej 40 % regeneracja wzrasta do (31.2+7.2 za poziom) życia na sekundę
Stormbolt
  • [Q] Stormbolt
    • Cooldown: 10 sekund
    • Muradin rzuca młot, który zadaje (50+10 za poziom) obrażeń pierwszemu wrogowi, z którym ma kontakt, oszałamiając go na 1.5 sekundy.
Thunderclap
  • [W] Thunderclap
    • Cooldown: 8 sekund
    • Zadaje (58+8 za poziom) obrażeń i spowalnia wrogów o 25 % na okres 2.5 sekundy
Dwarf Toss
  • [E] Dwarf Toss
    • Cooldown: 12 sekund
    • Muradin wykonuje skok, a gdy wyląduje na danym obszarze zada (35+5 za poziom)
Avatar
  • [R] Avatar
    • Cooldown: 100 sekund
    • Muradin zyskuje na 20 sekund 320 zdrowia, a jego auto-ataki stunują przeciwników.
Haymaker
  • [R] Haymaker
    • Cooldown: 40 sekund
    • Zadaje (320+20 za poziom) obrażeń. Odrzuca wybrany cel w tył. Wrogowie uderzeni lecącym celem otrzymają (80+5 za poziom) obrażeń i również oni zostaną odrzuceni w tył

Talenty

Poziom 1

Block
  • Block
    • Co określony odstęp czasu ładuje ładunek, który sprawi, że następny bazowy atak przeciwnika zostanie zredukowany o 50 %. Maksymalnie można posiadać 2 ładunki
Stormbolt
  • [Perfect Storm] [Q]
    • Obrażenia zadane przy pomocy Stormbolt są permanentnie zwiększane o 5 za każdego uderzonego wroga.
Stormbolt
  • [Infused Hammer] [Q]
    • Stormbolt przywraca 45 many za każdego uderzonego wroga.
Thunderclap
  • [Reverberation] [W]
    • Szybkość ataku wrogów uderzonych przez Thunderclap zostanie spowolniona na 3 sekundy o 50%.

Poziom 4

Stormbolt
  • [Sledgehammer] [Q]
    • Stormbolt zadaje 400% obrażeń minionom i budowlom oraz zabiera im 4 pociski amunicji.
Thunderclap
  • [Crowd Control] [W]
    • Każdy przeciwnik trafiony umiejętnością Thunderclap obniża cooldown umiejętności Thunderclap o 0.75 sekundy.
Thunderclap
  • [Thunder Burn] [W]
    • Pozostawia na mapie strefę, która eksploduje po 2 sekundach zadając 25 obrażeń i spowolnienia prędkość ruchu o 25% przez 2 sekundy.
Second Wind
  • Third Wind (Trait)
    • Zwiększa poziom regeneracji zdrowia. Aktywuje się przy 50% zdrowia.
Skullcracker
  • Skullcracker
    • Czwarty atak w ten sam cel zestunuje go na okres 0.25 sekundy

Poziom 7

Skullcracker
  • Skullcracker
    • Trzeci atak w ten sam cel zestunuje go na okres 0.25 sekundy

icon (1)

  • Battle Momentum
    • Bazowe ataki skracają cooldown umiejętności o 0.5 sekundy
Stormbolt
  • Piercing Bolt [Q]
    • Topór przelatuje przez cel mogąc trafić dodatkowo jeden kolejny
Dwarf Toss
  • Landing Momentum [E]
    • Zwiększa prędkość ruchu Muradina o 20 % na okres 4 sekund po wylądowaniu
 

Poziom 10

Avatar
  • [Avatar] [R]
    • Muradin uczy się umiejętności [Avatar] [R]
Haymaker
  • [Haymaker] [R]
    • Muradin uczy się umiejętności [Haymaker] [R]

Poziom 13

Burining Rage
  • Burning Rage
    • Zadaje 10 obrażeń na sekundę przeciwnikom znajdującym się pobliżu
Spell Shield
  • Spell Shield
    • Co określony odstęp czasu ładuje ładunek, który sprawi, że czar przeciwnika zostanie zredukowany o 50 %. Maksymalnie można posiadać 2 ładunki.
Thunderclap
  • Healing Static [W]
    • Muradin odzyskuje 1.5% maksymalnego zdrowia za każdego wroga trafionego umiejętnością
Thunderclap
  • Thunderstrike [W]
    • Umiejętność zada 300 % obrażeń, jeśli zostanie trafiony nią jeden cel

Poziom 16

Dwarf Toss
  • Dwarf Lanuch [W]
    • Zwiększa zasięg i oddziaływanie umiejętności Dwarf Toss o 50%.

icon (2)

  • [Imposing Presence]
    • Przeciwnicy atakujący Muradina mają obniżoną o 50 % prędkość ataku
Executioner
  • Executioner
    • Bazowe Auto-ataki zadają o 40% więcej obrażeń przeciwko spowolnionym, unieruchomionym lub oszołomionym przeciwnikom.
Dwarf Toss
  • Heavy Impact [E]
    • Przeciwnicy zaatakowani umiejętnością Dwarf Toss są oszołomieni na 0.75 sekundy.
Second Wind
  • Stoneform
    • Aktywacja umiejętności uleczy Muradin o 50% maksymalnego poziomu zdrowia. Leczenie rozłożone jest na 8 sekund. W tym czasie Second Wind jest zdezaktywowany.
 

Poziom 20

Rewind
  • Rewind
    • Aktywacja resetuje cooldowny podstawowych umiejętności.
  Avatar
  • [Unstoppable Force] [R]
    • Wydłuża czas trwania umiejętności o 30 %. Podczas trwania efekty kontroli używane przeciwko Muradinowi są zredukowane o 75 %
Haymaker
  • [One-Two Punch] [R]
    • Umiejętność może mieć dwa ładunki. Obrażenia od umiejętności zwiększają się o 25 %

hardened-shield-talent

  • Hardened Shield
    • Po aktywacji obniża otrzymywane obrażenia o 75% na okres 4 sekund

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce
2014-06-19 Zostaw komentarz

E.T.C – Umiejętności, Talenty, Skórki, Poradnik

E.T.C jest typowym tankiem, który może odpychać i stunować przeciwników. Dodatkowo potrafi buffować swoich współtowarzyszy.

Umiejętności

Rockstar_Icon
  • Rockstar 
    • Gdy E.T.C rzuca zaklęcie on i jego najbliżej znajdujący się sojusznicy zyskują 20 % prędkości ataku na okres 4 sekund.
Powerslide_Icon
  • [Q] Powerslide
    • Cooldown: 12 sekund
    • Etc wykonuje ślizg, który zadaje 200 (60+7 za poziom) obrażeń wrogom w linii oraz oszałamia ich na okres 1 sekudny
Face_Melt_Icon
  • [W] Face Melt
    • Cooldown: 12 sekund
    • Zadaje 150 (55+5 za poziom) obrażeń najbliższej znajdującym się wrogom, odpycha ich i stunuje ich
Guitar_Solo_Icon
  • [E] Guitar Solo
    • Cooldown: 8 sekund
    • Regeneruje 145 (31+6 za poziom) zdrowia na sekundę przez okres 4 sekund
Mosh_Pit_Icon
  • [R] Mosh Pit
    • Cooldown: 120 sekund
    • Stunuje na okres 4 sekund. Zmusza przeciwników do tańca
Stage_Dive_Icon
  • [R] Stage Dive
    • Cooldown: 100 sekund
    • E.T.C przeskakuje w dowolne miejsce na mapie zadając 340 (112+12 za poziom) obrażeń wrogom w miejscu, w którym wyląduje. Dodatkowo spowolni wrogów na okres 3 sekund

Talenty

Poziom 1

Block

  • Block
    • Co określony odstęp czasu ładuje ładunek, który sprawi, że następny bazowy atak przeciwnika zostanie zredukowany o 50 %. Maksymalnie można posiadać 2 ładunki

Powerslide_Icon

  • [Rolling Like a Stone] [Q]
    • Zwiększa obrażenia od Powerslide o 25 %
Guitar_Solo_Icon
  • [Pwn Shop Guitar] [E]
    • Koszt many Guitar Solo jest obniżony o 40 %
Guitar_Solo_Icon
  • [Prog Rock Each ] [E]
    • Podnoszone kule regeneracji na stałe zwiększają efekt leczenia na sekunde Guitar Solo o 2.

Poziom 4

Powerslide_Icon
  • Double-Necked Guitar
    • Zwiększa szerokość Powerslide'u o 100 % oraz zwiększa jego prędkość o 30 %
Rockstar_Icon
  • Hammer-on
    • Rockstar trwa 2 sekundy dłużej, w czasie trwania pozostałe umiejętności kosztują o 10 mniej many.
Face_Melt_Icon
  • Mic Check [W]
    • Uderzenie przynajmniej 3 celów przez Face Melt obniża jego cooldown o 4 sekundy.
Face_Melt_Icon
  • Pinball Wizard [W]
    • Face Melt zadaje o 50% więcej obrażeń przeciwnikom na których został użyty Powerslide.

Poziom 7

Face_Melt_Icon

  • Loud Speakers
    • Zwiększa zasięg Face Melt oraz jego odrzut o 50 %

follow-through

  • Follow Through
    • Po użyciu umiejętności, następny podstawowy atak w czasie 6 sekund zada 40% dodatkowych obrażeń
Guitar_Solo_Icon
  • Just Keep Rockin' [E]
    • Gdy Guitar Solo jest aktywne, czas trwania wszystkich ograniczeń ruchu obniżony jest o 50 %
Guitar_Solo_Icon
  • Guitar Hero [E]
    • Następny atak E.T.C po użyciu umiejętności zada podwójne obrażenia i uleczy E.T.C o 50 % zadanych tymże atakiem obrażeń

Poziom 10

Mosh_Pit_Icon
  • [Mosh Pit] [R]
    • E.T.C uczy się umiejętności [Mosh Pit] [R]
Stage_Dive_Icon
  • [Stage Dive] [R]
    • E.T.C uczy się umiejętności [Stage Dive] [R]

Poziom 13

Spell Shield
  • Spell Shield
    • Co określony odstęp czasu ładuje ładunek, który sprawi, że czar przeciwnika zostanie zredukowany o 50 %. Maksymalnie można posiadać 2 ładunki
Guitar_Solo_Icon
  • Groupies
    • Guitar solo leczy dodatkowo pobliskich sojuszniczych bohaterów o 24 pkt zdrowia za każdą sekundę trwania umiejętności
Powerslide_Icon
  • Show Stopper
    • Po użyciu Power Slide obniża wszystkie otrzymane obrażenia o 74% przez 4 sekundy.
Face_Melt_Icon
  • Face Smelt [W]
    • Wrogowie uderzeni Face Smelt są spowolnieni do 80% na 2 sekundy.

Poziom 16

icon (2)

  • [Imposing Presence]
    • Przeciwnicy atakujący E.T.C mają obniżoną o 50 % prędkość ataku
echo-pedal
  • [Echo Pedal]
    • Użycie umiejętności wypuszcza w ciągu 2 sekund dwie fale które zadają 30 obrażeń każda.
Face_Melt_Icon
  • Encore 
    • Face Melt pozostawia ślad który odrzuci przeciwników po dwóch sekundach.
Rockstar_Icon
  • Speed Metal
    • Rockstar dodatkowo przyśpiesza E.T.C o 20% na dwie sekundy.

Poziom 20

Mosh_Pit_Icon
  • [Death Metal] [R]
    • Po śmierci E.T.C pozostaje jego duch który w miejscu śmierci używa Mosh Pit.
Stage_Dive_Icon
  • [Rock God] [R]
    • Zredukuje czas wyczarowania umiejętności oraz przebywania w powietrzu o 50%. Zwiększa zadawane obrażenia o 50%.
Bolt of the Storm
  • Bolt of the Storm
    • Teleportuje do pobliskiej lokacji

Mosh_Pit_Icon

  • Tour Bus
    • Mosh Pit resetuje cooldown Powerslide, umożliwia użycie Powerslide w trakcie trwania Mosh Pit, oraz zwiększa okres trwania umiejętności o 2 sekundy

storm-shield-talent

  • Storm
    • Po aktywacji zapewnia pobliskim bohaterom tarczę absorbującą obrażenia równe 20% ich maksymalnego zdrowia na 3 sekundy.

Skórki

Wkrótce

Poradnik

Wkrótce

Gameplay

Wkrótce