Miesiąc pracy po trzy godziny dziennie. Efekt? Imponujący.
u/iDragolyte przez około miesiąc pracował nad tym, by przenieść jedną z kultowych bohaterek League of Legends do Minecrafta. Żeby jego projekt mógł zaistnieć, wykorzystał takie narzędzia, jak Worldedit, Voxelsniper and goPaint. Opłacało się!