Na sam początek tradycyjnie przyjrzymy się zmianom.
Cho’Gath
- Feral Scream [W]
- cooldown zmniejszony do 13/12/11/10/9 z 13
- czas trwania silence’a zmniejszony do 1.5/1.62/1.75/1.88/2 z 1.5/1.75/2/2.25/2.5
- zasięg zwiększony do 650 z 585
A oto wyjaśnienie Meddlera:
“Chcemy albo pozostawić siłę Cho’Gatha neutralną lub lekko dać mu buffa tymi zmianami. Naszym głównym celem jest to, aby [W] wyciszało cele na końcu castowania, a nie na jego początku. Po prostu mechanika, która jest zastosowana obecnie nie daje możliwości jakiegokolwiek counterplay’u. Taka zmiana to oczywisty nerf, więc dajemy mu rekompensatę: zmniejszamy cooldown oraz wydłużamy zasięg umiejętności”.