Od dawien wiadomo, że kod gry League of Legends to istne spaghetti. Jednym z najczęstszych błędów jest rozpoznawanie niepożądanych obiektów jako miniony...
Do gry zawitał nowy przedmiot Hextech Protobelt, który przy aktywacji wystrzeliwuje rakiety, a nasza postać jest flashowana w wybranym kierunku i właśnie w rakietach leży problem. Zresztą zobaczcie na filmie!
Pociski Protobeltu zakodowane jako miniony?
Jak widać, Blitzcrank – zamiast przeciwnika – łapie wystrzeliwaną przed siebie rakietę… Istnieje prawdopodobieństwo, że podobnie dzieje się z innymi skillshotami. Uważajcie!
[latest_posts category=”leagueoflegends” count=”9″]