Kolejny przykład niespójności splash arta z aktualnym skinem. Było to już wałkowane w przypadku BM Diany, teraz czas na Blood Moon Jhina!
Poniżej możecie zobaczyć dwa obrazki: splash art i aktualny wygląd skina w grze. Czym się one różnią? Tego dowiecie się poniżej!
- Najoczywistszą rzeczą są cylindry (pochodzące z jego ulta), które są na złym ramieniu. I nie, to nie przez to, że art został odwrócony, ponieważ jego czerwone oko jest w dobrym miejscu.
- Obie dłonie są takie same, ale w modelu różnią się od siebie trochę.
- Naramiennik jest po złej stronie.
- Lina na jego klatce piersiowej łączy się z jego ramieniem, kiedy powinna łączyć się z środkiem jego klatki.
- Przedłużenie broni dla ulta wygląda na o wiele mniejsze na obrazku niż w grze.